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现在看论坛讨论最多的就是关于职业平衡问题,好多玩家总是抱怨自己的职业如何如何垃圾!现在就挨个分析一下各个职业的优缺点:
既然说是职业平衡,那么所有的职业必须站在同一起跑线上,否则满级去PK10级小号 五星去PK半星就没意思了,以下观点是建立于所有职业技能心法全部点满!法宝基本都是流行法宝(金木水)装备全为48本未强化装备(所谓的强化+8+10只不过是将职业的PK差距最大化而已):
第一:游侠:大家都知道游侠这个职业本身不是PK职业,游侠的存在就靠它本身超高的护甲~比较高的抗性而已!游侠本身没有控制技能!攻击也不高!如果能带个水去控制敌人,也无法很有效的输出,如果运气好,碰上手法差的方类职业,或许还能笑傲一下!
第二:剑圣:后期公认的PK职业,剑圣最不怕的就是布衣职业,最怕的也是布衣职业!为什么这么说呢?因为剑圣是所有职业中抗性最低的职业!同时又是物理输出最高的职业!反控技能比较多,晕人技能比较多~我不知道残影斩的冷却时间是多少,如果残影斩的冷却时间比较少的话,完全可以实现无限晕人,而且剑圣可以窃蓝封技,还能瞬移至敌人旁边~布衣职业的护甲都比较低!如果带个木法宝,剑圣基本可以笑傲江湖吧!剑圣唯一不敢笑的职业就是游侠!游侠超高的防御!剑圣基本打不动游侠!如果游侠带个金攻宝宝,那么剑圣将会很难受!总之:剑圣这个职业对操作手法的要求非常高,见了布衣职业,要么你先下手为强,如果后下手你肯定遭殃,特别是见了方类职业!特别要注意天师!没有很好的操作意识以及操作手法,个人建议还是不玩剑圣的好。
第三:散人:群战的王者。大量的群攻技能,无冷却的仙术,再群战中将会发挥无与伦比的作用,2个散人,如果能将群链接好了,完全可以将一队无剑圣职业的队伍零血消耗的灭掉。
第四:天师:性价比堪比剑圣,所有职业中法术输出最高的职业!单体攻击技能最高,控制技能之多,不次于剑圣的反控技能,充分利用好你的控制技能,将不惧怕任何一个职业。如果说剑圣是物理输出类得单挑之王的话,那么天师就是法术输出类得单挑之王,唯一需要注意的是:法宝最好用个助法宝,否则你即使控制住了敌人,敌人的法宝也会很轻松的将你血清零,因为你的血实在太低了。
第五:鬼巫:这个职业基本就是靠召唤兽过日子的。但是这种职业没有好的防御跟输出,如果是远程攻击的召唤兽还好点,如果是近战召唤兽,任何一个远程职业都可以围你转圈,然后远程灭掉!不过个人觉得,用召唤兽去吸引副本BOSS的仇恨,或许也是一件不错的事情。
第六:祭祀:在技能心法没全的40级左右,祭祀却是是单挑的王者。但随着等级技能心法的提升,祭祀的单挑之王地位已经一去不复返了。祭祀杀人,纯粹是靠减益状态+法宝攻击+自己给自己回血,这样磨死人的,巫类职业,防御低,血量低,输出低。唯一的优点就是能加血。剑圣可以直接飞到你身边,晕人之后基本秒杀。天师更不用说了,一个控制一个大招基本就能灭了你~祭祀可以抗衡的职业是游侠跟神医!个人觉得跟散人对抗的话,祭祀胜利的几率还是比较大的。
第七:药灵:现在练药灵的玩家非常少,毕竟药灵这个职业纯属一个辅助类职业,给队友加增益状态,解除队友的减益状态~比祭祀多了一个复活而已~这个职业在副本类地图将会发挥最大作用,个人觉得比神医会更好用,假如你这个队伍的侠不是太垃圾的话!药灵职业与祭祀基本属于完全对立的职业,2者碰面,我觉得还是五五之数。
第八:神医:丹专职之后大部分玩家选择的都是丹,其实丹也不是不能PK,丹再PK中存活率比祭祀要高!毕竟自己能加血,血还超厚,出门PK基本都是靠磨,跟祭祀一样,而且后期有个心法(技能)提高神医的法术攻击300%?(具体数字我忘了),这样的话,让丹出门PK侠类职业也会占有很大的优势。
分析完了各个职业的优缺点,下面说一下各个职业之间PK的大体结果(同级别,同装备未强化):
一、剑圣:
剑圣V游侠:个人绝对这2职业碰面,你走你的阳关道,我走我的独木桥!因为剑圣杀不死防高的游侠,游侠也没输出去杀死剑圣。这2职业出门肯定都带木法宝!
剑圣PK天师:五五之数,要么你秒了我,要么我秒了你,就看谁下手快!这2职业都是攻击型选手,一个护甲低,一个抗性低,一个控制技能多,一个反控技能多,基本就是操作好的胜。
剑圣PK散人:这个比较容易点,散人靠的是群攻,群攻的攻击毕竟没有天师的单体攻击要高!而且散人的控制技能比天师少!
剑圣PK祭祀:剑圣上去残影后一顿晕,如果开战之前祭祀套了回复祈祷,那么先给他来个剑封,等剑封过去了,他的祈祷也完了,你就往死里晕就行!这个职业不难打,实在打不过还有窃蓝封技。
剑圣V鬼巫:鬼巫就靠一召唤兽,等他召唤兽过来的时候,一个残影飞到敌人身旁,各种晕用上就基本搞定了。
剑圣V药灵:没难度,只有回血技能的药灵基本就是一个靶子,就看他回血快还是你输出快了,
剑圣V神医:跟打游侠一个性质,比较困难,如果晕技用好了,杀神医比杀游戏容易的多。
二、游侠:
啥职业都不用打,你本身就不是一个PK职业,基本没有控制技能,输出也不行,带个水宝宝出门或许能砸死个布衣职业,但是带水宝宝就不能保证你的回血,那么如果一下死干不死布衣职业,那么你会死的很惨的,这个职业除了副本活动拉仇恨之外,未发现其他优点
三、散人:靠群攻吃饭的职业,再玄天发挥最大作用,群战中也会有不俗表现,但是单挑PK赛中,散人会吃不少的亏!
四、天师:
天师V剑圣:结论同上,五五之数
天师V游侠:没有悬念,基本可以将游侠控制至死
天师V散人:控制技能过多的天师打散人应该不是很困难
天师V祭祀:带个助法宝,然后一顿控制,防止祭祀的法宝将你阴死就可以了~难度不大
天师V鬼巫:同上
天师V药灵:一个高输出多控制的职业去打一个只会给自己加增益状态,回血的职业,有难度吗?
天师V神医:结论同剑圣打神医,只不过一个用晕技,一个用控制技能而已,个人绝对天师打神医会比剑圣打神医累点,毕竟丹的抗性比护甲要高
五:祭祀
祭祀V剑圣:给自己仍个回复祈祷,给剑圣扔个减益状态,然后就使劲跑吧~只要能躲过剑圣的2个残影技,那么你就胜利了,剩下的就是虐剑圣玩了,如果你躲不过去,那么你就可以安息了
祭祀V游侠:两个字:磨死。扔了减益状态就跑就行
祭祀V散人:祭祀可能占上风吧,虽然散人的抗性要比祭祀高点,但是祭祀的血比散人高,而且还有减益状态!
祭祀V天师:这是个很有难度的挑战,跟天师打:速战速决!给自己套上回复祈祷,给天师扔个减速状态~让法宝去干吧,如果你一旦被天师控制住的话,翻盘基本是没余地了
祭祀V药灵:都是可以加血的职业,一个扔减益状态,一个接触减益状态!都是靠法宝攻击,跟游侠V剑圣基本一个性质吧!
祭祀V鬼巫:祭祀可以自己回血,而鬼巫不能,基本靠召唤兽跟法宝的攻击,个人觉得祭祀的胜率会高一点
祭祀V神医:太难了,难度不下于二万五千里长征,2个人都会加血,唯一的区别就是祭祀有减益技能,而神医的回血量比祭祀大多了。
现在祭祀非常流行的原因是:大部分玩家都在40-50级,这个阶段确实是祭祀PK厉害,而且下副本做活动的时候祭祀即有输出也能治疗,所以才受大家的推崇,但是我觉得,大部分玩家等级提上来之后,到了70级。80级,祭祀的加血量就会远远不能满足队伍的需求,那时候祭祀唯一依靠的就是减益技能了。那时候的副本,神医的需求度会远远超过祭祀!
六、神医:
神医出门PK就靠一个字:磨。除了天师这种控制技能超多的职业,其余的职业打神医会非常的累,
总体来说。各个职业有各个职业的优缺点,职业的用处不同,也就成就了今天的玩家抱怨所谓的职业不平衡,如果你非要拿一个游侠去跟人家天师PK。然后抱怨说职业不平衡,我只能一笑了之。这款游戏对操作手法操作意识的要求比较高,喜欢PK你就玩剑圣 玩天师,但是同时你会失去好多下副本做玄天的机会,喜欢下本做活动升级的就选散人,游侠,神医 那么你注定会失去PK的天赋,任何一款游戏都不会让某个职业,既能抗怪,又能加血,还能输出,那其他的职业还咋混呢?整个区全完这个职业算了。而且对团队协作能力的要求也非常高。征途成就了个人主义,极光世界完美了团队理念!
总结:1、游侠属于活动副本职业,活动和副本缺少游侠将是灾难性的,如果你不爱PK,喜欢做活动喜欢下副本,喜欢近距离砍怪,或者第一时间看到BOSS爆出的装备,那么你就选择游侠吧!除了PK,其余各个方面游侠是可圈可点的,
2、剑圣属于PK职业,但是下副本做活动很少有人喜欢,因为你不能抗怪,只能输出,如果找一剑圣输出的话,还不如找个散人输出呢,散人的群是无限群。如果你有固定队伍带你做活动,那你可以选择剑圣,如果你操作手法超叼的话,
3、天师:下副本做悬赏的不二人选,单体攻击无与伦比,还能封怪!
4、散人:玄天的最爱!封魔活动的最佳选择,无限群攻让其余职业靠边站。如果你喜欢群战,喜欢做群怪的任务,那就选散人吧
5、祭祀:现在玩祭祀的人非常多,如果你就想玩到40-50级,那你就玩祭祀吧,这个阶段祭祀是无敌的,如果想长期玩下去,个人建议还是别选这个职业。
6、鬼巫:个人确实没想出有何用处,除了在副本拿召唤兽拉仇恨,给怪放减益状态,或者在玄天里面当个巫师用也可以!
7、药灵:高端玩家下低端副本的时候,药灵要比祭祀好用
9、神医:大部分美眉的最爱!而且大部分玩家等级到了60级之后,神医再度会出现供不应求的现象。因为现在太多太多的玩家选择巫。男人中的懒人玩家也可以选择这个职业,站那里只按2个加血技能键就可以了
以上是我的个人观点,唯一没有考虑进去的就是技能的冷却时间,因为我查了好久都没找到技能的冷却时间表!如果剑圣的残影斩冷却时间过长的话,那么剑圣的性价比将会大大降低。目前这些看法是基于完全没有人民币投入的基础上写出来的,如果加上人民币因素的话,我只是想说任何游戏任何职业都不平衡,一个游侠48本装备+10,带个金法宝,出门可杀掉任何非人民币玩家,这就是差距。
不过总体来说,个人觉得极光世界的人民币跟非人民币差距还是在可以接受范围之内,再征途,曾经创造过1个玩家单挑一国人的神话~那才叫人民币的差距!
现在的心魔从60级也就是成丹前期开始太浪费时间和玩游戏的激情了。一次要那么长时间,而且要刷那么多次,太浪费时间了。其实浪费时间还没什么,反正玩游戏就是来打发时间的。问题是这时间过得有没有意思。现在的心魔没难度,那么长的时间就是个随便打2下怪然后就发呆。我们玩游戏是为了打发无聊,不是为了来游戏里无聊的。
建议1:减少心魔的时间增加点难度,让我们刷心魔的时候可以有点激情
2:或者修改成心魔里面可以收妖也可以,这样至少我们有点事情做