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《极光世界》祭祀职业玩家心得

作者: 佚名 2013-07-09 19:56 互联网
一直以来都想写点什么,因为时间原因一直没有写。好了还是说说自己对极光世界的一点点个人观点吧,不论对错都不要给我仍鸡蛋,毕竟这只是一家之言嘛,如有雷同请误对号入座。玩极光世界已有三个多月了,现在是72级JS全区第一巫,可以说玩这个职业我从来没有后悔过,因为他真的很牛X,个人最好记录7个60多级的小号(4个巫师,1医生,1散人,1剑圣)同时被我送回城去,而当时我只有70级装备4星,法宝是金助补天战斗 ...

一直以来都想写点什么,因为时间原因一直没有写。好了还是说说自己对极光世界的一点点个人观点吧,不论对错都不要给我仍鸡蛋,毕竟这只是一家之言嘛,如有雷同请误对号入座。玩极光世界已有三个多月了,现在是72级JS全区第一巫,可以说玩这个职业我从来没有后悔过,因为他真的很牛X,个人最好记录7个60多级的小号(4个巫师,1医生,1散人,1剑圣)同时被我送回城去,而当时我只有70级装备4星,法宝是金助补天战斗评价6791灵力511。在我们哪个区,见到我不跑的人基本上没有几个。

费话不多说了,首先玩极光世界你必须要有一个好的法宝才能出其至胜,事半攻倍。选法宝的首要原则是缺什么补什么,也就是说每个职业都有他的弱点而法宝就是弥补了自身的不足。

1.以我这个祭祀来说吧,我本身不是输出所以我选择的是:金助补天,在战斗中必竟血高才是王道。

2.游侠我个人推荐:金助补天,木助翻云都是不错的选择,如果说游侠还缺防的话那别的职业就不能玩了,所以防的法宝可以放弃,攻的呢必竟不是输出职业也算是鸡肋吧。

3.剑圣个人推荐:木功翻云。剑圣的输出的确很高但破不了别人的防护就没有暴击,为什么在下面我会讲到。

4.散人个人主推:木助翻云或水助翻云。别人会问为什么要选个助的呢?首先散人缺的不是攻击,而是生存能力,加400点的攻不如加4000的血就是这个道理,我们队友三段聚灵5800的法攻,不聚灵2800的法攻,请问他缺攻吗?所以功法宝可以放弃,防的话也算是鸡肋吧。

5.天师个人主推:木助翻云或金助补天。攻的法宝也可以选但我不见意。防的我不推荐。

6.鬼巫个人主推:木攻翻云。首先这个职业不是治疗职业,生存能力不强而木系法宝可以弥补自身的不足。

7.神医个人主推:金助补天或水助翻云。因为是治疗职业原因所以没必要弄个木系法宝

8.药灵这个职业我从来没见过,也许很鸡肋吧。

法宝的技能有法攻和物攻二种,以金补天来说吧,审叛之云就是法攻,是用来打战士的。而黄金之箭就是用来打法系职业的。这里有个小窍门一般我都不开第二组法宝技能,按健设为Q手动切换。比如我搬着资源有人来打我我一按Q就把他晕了,然后我就可以走了。也说明一下能抗住我补天的法系职业好像真不多。在比如群战中我把黄金之箭基本都留给法系职业,除非谁想跑我就晕了他。法宝的战斗评价很主要,输出也主要来自于战斗评价。战斗评价可以通过学习技能和升级二种方式获得。

下面我还想说的是攻与防的关系。攻有法攻和物攻二种,物攻主要是游侠和剑圣,法攻主要是鬼巫/祭祀/散人/天师,要想明白这其中的道理,就必须要在实战中才能见定。就以我这个JS来说吧,一个1500攻的剑圣只能破8500以下的防。9000以上的防基本没有暴击。也就是说只要我们吃了防护药是可以抗住剑圣的攻击。巫师这个职业天生对法系就抵抗,破不了我的护甲和抗性就不会产生暴击。而剑圣和散人是靠暴击杀人。无论你的护甲和抗性有多高最多也只能达到90%这一点在0人物C健中可以看到,只要把鼠标放在护甲和抗性后面的数值上就会显示出来是%之多少。护甲和抗性是有上限的而攻击却没有上限,因为游戏必竟要靠这个赚钱的嘛。在装备中护甲和抗性不够就说明你的左边装备不行,左边装备又以衣服和帽子为主。攻击不够说明你的武器和戒指不行。装备评价也主要来自于这几样东西,所以缺少什么自己去找吧。

职业的关系:下面我想把职业分成四大类。1.纯输出职业以散人和鬼巫为代表2.控制职业以剑圣和天师为代表3.辅助职业以祭祀为代表4.治疗职业以医生为代表。分工明确才有利于我们下面的讨论。在群战中杀伤最大的是散人和鬼巫,任务分工鬼巫可以在前方不断的输出只要有治了很难将其杀死,这一点巫师天生对法系的抵抗起了很大作用。散人必须在后面聚灵游动杀人,也就是在运动中消灭敌人。天师控制治疗和剑圣,剑圣不断的剑封对队友产生危险的敌人或是治疗,做到快进快出。一个剑护和急跑在加上瞬移技能会让你在敌人中来去自如。控制职业一定要有良好的战斗意识和操作。祭祀要辅助输出职业杀人,因为祭祀是靠状态杀人,5重的腐骨咒:持续8秒会每秒让人失去1000以上的血值8秒至少是1W的血值,而祭祀的所有状态是不可以抵抗的。用巫毒印破防:等着光着膀子被人打,用天枢:为队友增加10%的伤害。请问打谁能受得了。另一项辅助医生治疗。对于医生我就不多说了,只要看好队友的血就行了。在战斗中务必做到分工明确才可以发挥职业的最大优点。

对于打FB的一点见意:有人说BOSS很难打其实不难打只要有一定的操作都能很好的过关,这要取决于你的队友配合成度。说说对大家有点帮助的东西吧,BOSS的蓝条是做什么的呢?很多人都认为没什么用,其实他就像我们用技能一样,没有蓝也能打但输出不高BOSS也一样,请第一时间把BOSS的蓝吸光。58本现在都利用变动队长拉人,只要有一个人站在进FB的门口不动不管是死是活都行,只要有五个人有一个人能跑到BOSS哪里就OK了,其他四人都回复活点复活利用队长召唤,把队长在给前方的那个人四个人又活着过去了,不须要原地复活了医生救人就行了。68本很有意思最好是二个剑圣引怪,也就是说游侠有没有都行。剑圣开着剑护去引怪保证了万无一失。巫师的大招跟上就OK了。输出必须是二个散人而且要四星半才可以20分钟打完。人对人的等级压制并不明显,但怪对人的等级压制是很明显的必竟我们才70级。而怪最小的也71级了。等74级以上就用不上这么好的装备了。我也就不用多说什么了,还有很多细节我没有说,就留到我离开的时候在说吧,或许对大家也有一些思索在里面慢慢的在游戏中体会去吧!最后祝大家游戏开心吧。

希望我用了四个小时的努力能换回大家中肯的评价,仍鸡蛋的不要,良心不能大大的坏。

现在的心魔从60级也就是成丹前期开始太浪费时间和玩游戏的激情了。一次要那么长时间,而且要刷那么多次,太浪费时间了。其实浪费时间还没什么,反正玩游戏就是来打发时间的。问题是这时间过得有没有意思。现在的心魔没难度,那么长的时间就是个随便打2下怪然后就发呆。我们玩游戏是为了打发无聊,不是为了来游戏里无聊的。

建议1:减少心魔的时间增加点难度,让我们刷心魔的时候可以有点激情

2:或者修改成心魔里面可以收妖也可以,这样至少我们有点事情做