《剑网3》密境之相互体谅心得

佚名 2013-07-09 互联网
实究其原因,就是一个畸形的心理:这个武林秘境没有我用的装备,凭什么要我进去为你而打白工?亲友团暂时先不论,没有固定队的童鞋在组野队的时候,肯定会遇到这样的问题,而最直接的后果就是在自己门派的武林秘境门口喊了N多小时而组不到队,进而导致武林秘境刷不成。

《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

密境生存之道相互体谅

诚然如是,单单看装备掉落量来讲,三个英雄武林秘境的确是很偏重于所属的各个门派,而其他门派的装备相对来说是少了很多。这也造成了大家所担心的局面产生:

每个武林秘境门前自己门派的童鞋们堆积如山,而其他门派的人则因为装备掉落的少而不愿意去这个武林秘境。

其实究其原因,就是一个畸形的心理:这个武林秘境没有我用的装备,凭什么要我进去为你而打白工?亲友团暂时先不论,没有固定队的童鞋在组野队的时候,肯定会遇到这样的问题,而最直接的后果就是在自己门派的武林秘境门口喊了N多小时而组不到队,进而导致武林秘境刷不成。

其实这是一个非常普遍的社会问题,也是个人主义色彩最鲜明的体现。大家不用喷我——因为这个问题在任何地方都会存在,而且是屡见不鲜。那么,就轮到我标题的那句话了:相互体谅是关键!

光说不练那是不道德的,下面我就来讲讲如何相互体谅。(下面的言语可能触及某些极端自私自利的玩家的利益,那么请你们无视掉好了,也不用故意来喷我。)

如果你是极端自私自利的玩家,那么请你去玩单机游戏,因为这里不适合你;

如果你已经有了亲友团或是固定队,那么请你无视我下面的话。

假如在一个野队中,队伍的配置如下:1TC,1QC,1JC,1七秀,1WH。

那么好。

英雄无盐有治疗装吧?有混元装吧?英雄空雾有JC/QC装吧?有外攻装吧?

如果此队伍中的TC和WH,在3C及TG中装备已经刷的差不多了,又对其他武林秘境的装备也有一定量的须求,那么大家商量好:

队伍中CY多,那么CY就先付出一点,先刷无盐吧——无盐有WH的治疗装、CY与WH的混元装;刷完了WY,直接去空雾,帮CY刷KW,而且TC也可以和CY商量,外功装备也可以去ROLL。

如果队伍中的JC换成了HS,那么就多刷一个本吧,三个新英雄武林秘境一样刷一个,大家协调好。

无盐有HS用的防装、WH的治疗装及混元装;

空雾有TC可以用的外功装、七秀的阴功装、WH/CY的攻击装、七秀与WH的治疗装、HS的武器;

灵霄有七秀的阴功装、JC/TC的外功装、CY的武器、七秀的治疗装……

我想说的是:

如果你只想收获而不想付出,那么请你去玩单机游戏;

如果你只想着自己而不想着他人,永远无法找到朋友,就只能呆呆地站在自己门派武林秘境前喊人罢;

网络游戏就是酱紫:英雄主义色彩永远不是主流,相互体谅、相互付出才是王道。

根据野队的队伍配置,去选择合适的武林秘境,大家协调好后多下几次,想要的装备会刷齐的——面包会有,但君子取之有道。

游戏介绍Introduction

《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将 ...

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