巫师加点要分二个时期,以59级为一个分段,在59级以前还是要辅助为主,攻击为辅,59级洗点。
PK、在单PK中,诅咒系的除了定身以外,其它是用不的,主要靠血契的几个技能配合,每个人都有自己的操作方式和习惯,我就不多说了,自己多操作,多PK,熟能生巧嘛。在群P中,诅咒系的和辅助系的就很重要了,如何操作就不多说了,我的习惯并不一定试合于你。另外提一下的是巫师也可以主攻诅咒系的。
练级、我建议59级以前还是别人组队一起练,虽然自己也可以单练,但还是没有组队快,因为没有群攻。四人组是最好的。59级以后练级那就是巫师的天下了。如果组队就组一到二个驱魔带宝宝引怪就行了。另外很多人提到不能给别人加血或加状态,你只要用B模式,点组队的血条按123就可以啦,前面也有人说了。按E是锁定自己,可以给自己加状态。
一、血契:
1、血液掌握(满级5级)加满后增加回红速度,不会影响技能攻击,不过还是推荐加满,洗后一点
2、血镰术近身攻击,前期学不学看自己了,强烈推荐1点
3、逆血术远程魔法攻击,恢复很快,前期可以加满,洗后看自己喜欢好,
4、吸星术近身攻击,可以抽取敌人血液,前期可以加满,洗后一点
5、骨矛术近身攻击,连续攻击两次,前期可以加满洗后一点,如果点数不够前期也可以只加一点,在59级时还只能加三级。改版后的二个技能没说的,全加满。
二、辅助:
1、复苏掌握(满级5级)59级前加满,洗点后为一点
2、神佑术(满级10级)可以加满,洗后不加
3、疗伤术给别人补HP,如果一直有别人带,可以加满,如果自己单练,1点就行,不过前期推存找人组队练。洗后一点
4、群疗术1点即可补满HP,不过前期开火车多还是加到5级,冷却时间短。洗后一点
5、圣光术复活人物,但是不能复活自己,暂时推荐1点
6、医疗术暂时来说没什么用,可以不学
7、福至心灵利用一定时间提高对方的防御率巫师可以给自己加。(推荐前后都加满,冷却时间5秒,相当好用)
8、魔力盾牌利用一定时间提高对方的防御巫师可以给自己加。(推荐加满,满级增加防御100+)
9、神威术在一定时间内提高施术对象的物理攻击力。(喜欢SOLO的可以不学,喜欢组队的可以学满)
10、神咒术使自己的普通攻击在一定时间内带有诅咒属性。(提高的不是很多,可以不学)
三、诅咒59洗点前可以不学,洗加前面过渡,只加定身。PK用但如果你喜欢和朋友一起打群架,那减防和减攻的就很有用了
前面有很多文章提到诅咒掌握加满,和骨矛术加满,我经过多次测试,我在62级时一级骨矛术打魔二的怪1700*2左右,我加到四级的骨矛打同样的怪也是1700*2左右,后来我就不加了,不知道你们测试没有。诅咒掌握我在一级的时候,诅咒之雾对魔二的怪伤害每次是1640左右,我加点6级,打同样的怪,每次也只有1650左右。不知道是否对其它技能有影响。这是我的测试。
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