《逆战》逆战战术心得

佚名 2013-07-09 互联网
无论哪行哪业,成功的永远是少数人。每时每刻游戏中都在上演着胜与负的结局,大量数据证明了这个观点。超过75%的指挥胜率都不超过50%!你若还天真的认为爆破的胜负比例应该是固定的一比一(各50%)我无话可说。严格的纪律、队员的素质、游戏的装备、彼此的气势、战术的博弈等等都可以影响甚至一定程度上决定战局的胜负。

无论哪行哪业,成功的永远是少数人。每时每刻游戏中都在上演着胜与负的结局,大量数据证明了这个观点。超过75%的指挥胜率都不超过50%!你若还天真的认为爆破的胜负比例应该是固定的一比一(各50%)我无话可说。严格的纪律、队员的素质、游戏的装备、彼此的气势、战术的博弈等等都可以影响甚至一定程度上决定战局的胜负。

当然,还要加上一点点的运气成分。八个打一个够狠了吧,够稳了吧。自己百度一下已经有多少1v8的视频吧,也许未来的配角就是你!我根本不认为有什么战局是稳赢的!因为我已经见证了无数不敢置信的灭队传奇,甚至我自己都已经几次凭借一杆狙击1v8灭队获胜。用流行的爱情体来说就是:“胜利女神没说会一直坐在我的马车上,我再也不相信稳赢了。”

反过来,如果你从一开始就已假设自己会输的很惨,你就不会自大,会重视对手。你会仔细安排好自己的队员,然后冷静地去观察对手。

总的来说就是:“你首先会让自己难以被敌人所打败,再让敌人自己把漏洞暴露出来!”懂吗?你已经从攻击敌人进入到下一个境界了!

你预设自己会输,就不会分散防线,就不会随意冲锋,就不会死打硬拼,就不会弃包去搜敌!先让自己尽可能地处于不败之地,再来试图寻找获胜的机会!

游戏介绍Introduction

《逆战》,是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发,并且是以机甲模式为核心[c1] 近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武 ...

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