这个游戏我发现对战模式里是很讲究战术的。姑且不提选手的水平高低。最关键的是机种的选择和驾驶员的水平。比如说高机动性的机体就是前锋了。既有战斗力又有机动性的中锋。以及狙击手的那种3分球射手。在加一名后卫。
光有上面的条件还不行。有必要还要运用战术。就是赛马的故事里提到的。用弱马vs强马,中马vs弱马,强马vs中马。运用到游戏里就是用比较弱的机体牵制强敌。其实就算对机体或水平比较弱。只需要掌握好牵制的方法与手段。让更多的敌人暴露出弱点给己方。
我在实战中就有过成功的经验。象我比较喜欢实体弹的金恩。激动性和火力都不俗。虽然常规计算里实体弹既没有光武器射的远。单发也没有光武器威力大。但是换一种方法就能发挥出这种机体的威力。一开局我先用侧翼迂回给敌人。试图饶到敌人背后给敌人吃一整梭的致命一击。事实证明如果成功达成背后攻击的条件威力绝对不亚于狠砍敌人几刀。而且使用类金恩的这种机体和菜刀机体纠缠的话金恩还占点优势。理论就是拖着打,放风筝。金恩的2号火力系统刚好提供了这种条件。敌人用冲刺试图攻击的话,我可以用反冲刺快速后退。还一直开火还击。即便躲不开了在快耗尽喷气的情况可以选择飞起来瞄准最近的目标锁定使用2号机枪。可以在空中制造1个2秒的悬空时间。高度够的话在降落时在选择用刀。这样每种武器都没浪费。所谓制造2秒的悬空是有用意的。如果让敌人在无法攻击你的情况下保持不移动或者小范围移动的话。才能给同伴争取到时间来帮助你。事实也是这样的。如果让同伴选择当然是最好瞄准的目标最好。
一开局有把握的话先发动冲锋,给对手制造混乱。但是最好由一个做靶子。吸引敌人1-2名。越多越好。不必要理会他们的攻击。你也没必要逐一要打爆他们。目的就是让你1个人吸引到2个人。那么你的同伴就富裕出一个人来夹击其他目标。如果敌人不理会你的话,那么正中下怀。使用b计划捅屁-眼。枪枪都是致命一击多爽。几发连射半血就没了。突然掉了那么多血又不甘心在反过来啃你的话它的背又暴露给了同伴。在来几发搞定。即便你知道你会挂。如果说你1个人的牺牲能换2条敌人的命还赚1个。胜负往往就是这1个之差。
射击型的也有讲究。象金恩和那个带刺刀的喷射型机体。就比较适合突击。既有移动速度,也有射速。虽然实战中实体枪射程没有光武器远但是如果机体有提高喷射能力的特性并且有实体弹的能力。饶到敌人背后发动攻击是最好的选择。4vs4舍弃和对手正面交战。选择其他交战的敌人。飞到背后一阵乱射,枪枪慧心一击敌人绝对不好过。而且我提到的那个带刺刀的加大型喷射翅膀的那种机型最适合牵制近战单位。近战的你不理我,我一有机会就偷袭你。你理我,我拖着你打。或者我干脆拖着你打。然后到空中偷袭其他敌人。因为光剑科的机体在空中是发挥不了威力的。一砍你就会掉下来。至少大家一起掉下来。而且还难命中。而那种光枪远程射击的最糟糕的是缺乏防御力。正面火拼或许我比不过你。但是饶到你后面一连串的扫射绝对不让你好过。 金恩的特点除光环外就是那个穿甲弹能力。背后偷袭伤害不是一般的高。而带刺刀加翅膀的那位移动速度就更快了。同样拥有机关枪。最适合快速反应射击了。
近战机体又有多种选择。一种适合做靶子。但也不失攻击力与防御力的。比如说sd基拉第一部座驾就不错。盾牌可以免疫侧面的远程袭击。机动力都不俗的机体。另外一种就是移动快。喷射长。又擅长偷袭的例如高能蟹。依靠快速弹跳高激动性。和出色的冲刺撞击的特殊性绝对可以担当此重任。手动用冲刺 撞击袭击敌人要比一般机体成功率高。比如说针对性的作战。河蟹vs变飞机的那台。对手出场更多的是使用远程兵器。这使得这种机体更容易被近战的偷袭。没理由一台远程机使用光剑在地图里飞来飞去的。实战中我第一战就用高能蟹的绝技撕碎了1名ace的隐藏机。所以没必要恐慌隐藏机。关键是战术和技巧。对方不擅近战。那么你从空中发动俯冲攻击的话敌人正确的做法当然是冲刺回避了。q和e当然是不能用的。因为距离太短说实话根本躲不开。高空偷袭最好舍弃鼠标的1次性俯冲。容易扑空。直接用双前进键手动冲刺攻击。成功率更高。
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