宠物的五行属性和人物的类似,相应的对各个属性有增幅
按以下说明所算出来的数值与实际数值有较小偏差(也不像是小数四舍五入的问题,具体原因不太清楚)但偏差小到可以忽略。
金属性的增加力,每升一级另外增加一点力,相当于力成长率+1。
例如金属性的力成长率3.0的宠物,每升一级会增加4点力(3.0+1=4)
水属性的增加体,体成长率+10。
例如水属性的体力成长率35.0的宠物,每升一级会增加体45点血 (35.0+10=45)
火属性的增加宠物法,法成长率+1。(因为还没看见过升级后的火属性宠,所以只是根据力成长类型的来推测)
例如火属性的法成长率3.0的宠物,每升一级会增加4点法(3.0+1=4)
土属性的增加宠物防御,防御成长率+0.15。
例如土属性的防御成长率0.75的宠物,每升一级会增加防御0.90点防御(0.75+0.15=0.90)。
木属性的增加宠物抗性(这个是根据防御属性推测的),抗性成长率增加0.15。
由此看以看出,五行属性对宠物有相当大的属性加成。最有用的就是金、水、火属性的宠物了。
例如一个金属性的力成长率2.8的宠物,实际上力成长率为2.6+1=3.8,已经高出大多无属性宠的力成长率了。
所以选择宠物的时候首先还是要找有属性的。
同样重要的还有宠物的各项初始值的大小。(初始值-即宠物1级时的各属性值大小)
目前市场上的各种宠物价钱相差很大,主要还在于大家对宠物属性的了解不清。
高级别怪抓的大象、猫剑士等价格要比低级怪贵上许多。
如果抛弃了个人对宠物外观的爱好外,高低宠物的最大区别就在于属性初始值的高低。
例如寅将军的力初始值仅在4左右,而猫剑士力初始值在21左右。中间就差了17,如果两者力成长率相同都为3.5的话,寅将军就需要高出5级才能将这个差距赶上。
如果换算到力成长率上,以宠物都60满级来算,寅将军就需要力成长率为3.8才能赶上力成长率为3.5的猫剑士的力攻击值
所以说买宠物的话不用一味盯着高级别的怪,多看看初始值,低级里也有精品的。
说是大象和猫剑士之类的宠物好,也只是相对于那些自己抓宠的人说的。
因为这些怪等级比较高,抓宠后各项属性初始值也普遍较高,较容易出极品宠物。
如果是个人买宠的话就不用管这个问题了,只要看各项属性初始值就可以了。
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