身为一名斗战神的小萝莉,远程的我们有着一颗近战的心!不会近战的萝莉,绝对不是好萝莉!
蛋疼技能之首:疾雨箭
强大的爆发短暂的CD无疑成为萝莉打BOSS必备技能
但是蛋疼的距离输出又让我们望而却步
有时候我常常在想 我这玩的是近战呢还是近战呢
那我玩个近战多好(气功牛躺着中枪)
可能设计组是考验我们的操作能力但是又消弱了我们的古盾
蛋疼技能之二:疾杀箭舞
非常强大的技能
点满精修连续射出20箭
但奈何可能是太过优秀遭天嫉
这技能也是BUG最多的技能
没有之一
蛋疼技能之三:所有45大招(没玩过投掷系 但是看反响不是很好)
射天凤就不做评论了 网上说了很多 我自己也没玩过 如有错误 请您一笑了之
主要说下咱们蓄力系45大招
这个技能那个华丽啊 那个分身多啊 那个伤害可观啊
那个施放被各种地形限制啊,多好的技能
让地形给毁的体无完肤 但我还是点了这个技能 必经是BOSS战爆发技能之一
亲!放这个技能想让分身出满怎么才能办到呢!
没错聪明的同学已经猜到了 那就是近身
但又不能很近(很近技能放不出 二到3个身位吧)技能会围着BOSS站成一圈 我这到底是近战呢还是近战呢
不想近身的朋友又想施放全部威力怎么办呢?亲 请找个广场施放吧!
蛋疼技能之四:35了好高兴啊
可以有三个技能学习。终于要摆脱疾杀和疾雨的单调输出了,但是,天有不测风云有木有?!
一个是控制技能也算不错了,一个貌似是PK技能。
至于效果怎么样没PK过不做评论 但是确定刷本的时候几乎没用,逃命?又或者是另一个近战神技?
同学们还有一个技能终于是输出了吧,但是,那分散的小火堆!
你还敢再分的散一点吗。
职业定位貌似这个游戏强调什么打破传统,人人都是输出的理念?
具体怎么说的忘了,大概是这意思吧。可是职业防御和血量上又还是传统的设定啊?
远程照样是脆皮近战照样是血高防厚!
那意思不还是要牛头顶怪远程输出?但是近战又没有一个拉仇恨的技能?有木有?我不知道?每次BOSS战的时候都要等那么几秒再爆发,生怕仇恨拉到自己身上,于是被BOSS各种追着跑!
那咱还不如别打破这个传统了 您说好不好?您这不是扇自己脸吗。不知道有多少次BOSS追着远程满世界跑。而近战只能跟着BOSS屁股后面吃灰而无能为力。
只是一些个人看法,吐槽下!有不对的地方欢迎指正,谢绝人身攻击——我们都是有素质滴人!