《笑傲江湖》新手常见名词解析

佚名 2013-07-09 互联网
《笑傲江湖》:秉承原著武侠精髓,首推武侠MMORPG概念——融入动作格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用判定、闪避、攻防一体等多重技术,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家,再现恢弘自由的江湖世界。

《笑傲江湖》采用全新引擎AngelicaIII打造,秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠网游概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家。

常见名词:

点穴:强制使目标进入弱点状态,控制时间长,正面格挡可以破解,被攻击会立刻解穴。

中毒:玩家进入中毒状态,持续掉血。

流血:同上,还包括什么燃烧状态什么的……

击倒:将目标击倒在地,但是可以上闪掉抓取技能。

击飞:将目标挑飞悬空,可以进行浮空受身,可以下闪掉一些技能。

击退:将目标击退一定距离,并保持短暂的硬直状态。

击晕:将目标眩晕,保持较短时间的硬直状态。

散攻:封禁对手的技能,禁止使用一段时间。

目盲:使对手消失视野,只能看到自身脚底的区域和对手脚底区域的很狭小的范围。

钝足:使敌人减速,可以走路只是缓慢移动,可以使用轻功。位移技能可解。

陷足:不可移动,但是可以使用移形换影轻功,不可跳跃。位移技能可解。

当身:免疫大部分控制,但是不包括点穴。

刚体:免疫所有控制。

格挡:免疫大部分控制,但是不包括抓取,和背面点穴。

骏足:免疫减速类控制,并且可以接触自身已有的速度控制效果。

破绽:受到任何攻击都会造成控制效果。

击溃:对破绽目标进行普通攻击,会出现破绽效果,使对手持续硬直。

游戏介绍Introduction

《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。

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