《枪神纪》狙击心得

佚名 2013-07-09 互联网
习惯性的,人们拿起狙击,就是懂得开镜预瞄,这是常规性的。可是他们忘了,一个游戏的本身也是存在环境的。就好像人活着,就要明白自己目前活在什么境地,不然在卖弄自己的风骚是会遭到讽刺的。

之所以有些人的狙击很牛逼的,绝不是因为这个游戏的狙击适合他玩。而是他把这个游戏的狙击的规律摸索出来了,用到了实战,而且已经成为了一种习惯。

习惯性的,人们拿起狙击,就是懂得开镜预瞄,这是常规性的。可是他们忘了,一个游戏的本身也是存在环境的。就好像人活着,就要明白自己目前活在什么境地,不然在卖弄自己的风骚是会遭到讽刺的。

枪神纪,第三视角游戏,这本身就跟传统的游戏不同。如果你远程的射杀狙击外的职业去预瞄,这点是可取的,如果对面也是一个狙击手,你一击不中,你可能有百分之九十的机率被打死。反正一个利用第三视角,熟练闪狙的人,一局下来反而死得次数比较少。这当然得说到一局双方实力相对平衡的局面。

这是一种环境的适应。还有的就是,一个游戏总有很多地图可以玩,同一种打法,总不会用在每一个地图。

虽说,万变不离其间。这个当你达到一定的稳固水平或者没有什么影响。打法是没影响,可是如何走位,如何卡位总得变化。

这是对环境细节的分析做出相对应的变化。

游戏介绍Introduction

《枪神纪》,是由天美J4工作室(琳琅天上工作室)开发,腾讯游戏发行的一款多职业第三人称时尚动作射击网游。 该游戏使用虚幻3引擎制作,游戏风格流行时尚,并融入了大量动作、角色扮演元素。 ...

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