弓的生存之道,不外呼就是高攻击,一箭封吼;高攻击速度,快速解决战斗;高回避,迅速摆脱围攻。
前面还好,怪不是主动攻击,很快就熬到16及。后面去冒险,怪是主动攻击的了,玩起来很吃力了,开始买药来挺。
没攻击速度,就算我远距离攻击怪,它有是也有机会靠近我,砍我几刀。血少的我们能经得住几刀啊。我没跑打,感觉很累,也很没用。越跑引的怪越多。我是找落单的怪打,迅速搞定继续寻找目标。
碰上了主动攻击的怪后,感触颇多。全敏弓的路很艰苦的,没血后期很容易被群怪秒掉,满足装备所需的力量外,敏和体药适当分配了。血多起码能保证不被秒掉会城。
技能我再满足弓箭加了后,剩下的点加到了肉搏去看了下,因为有洗点,所以想试验下。还是不错的,感觉不光是拿来PK,打怪也是可以的。
最后其实我发觉初期的箭手真的很适合组队。为什么呢?因为这个游戏有一个很好的设定,就是你攻击第一下,打到的东西就归你。所以弓手完全不怕离物品远拣不到东西。一开始我就觉得奇怪,为什么我组队拣到的都不是我的,后来问个队长才知道怪是谁打第一下物品就归谁。箭手的射程比较远,可以说是一个优势。如果你不爱PK,箭手真的是一个不错的选择,越级打怪就要看你操作的好不好了,尤其你身边刷怪的时候,不像骑士,点了一下就等他慢慢打。
上一篇: 《口袋西游》留下口袋西游有用东西攻略
下一篇: 《黎明之光》触发任务