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《三界奇缘》玩家玩后心得

作者: 佚名 2013-07-09 13:42 互联网
装备强化还是10*不磨损的好,双赢。如果怕不磨太多可以交易降低持久,不磨是用的时候不掉持久不是不掉持久十二.五行修炼建议能看见准确数值,要不谁去做没底的任务.....(很好的回收金币手段)

一.炼丹炉这个设置确实很好,可以回收很多东西但有几点建议望改正

1.炼丹炉练出的钱,经验太少了,50以上装备吸取的灵气太少了,

3.宝石全是100

4.三级药不能吸取,BUG

5.吸取的灵气太过于平均,建议区别很大从10到1000.

二.宝石系统做的不错但拆石刃太便宜,应该高于5级宝石(优)的价格,要不宝石就消耗不动了

三.建议满宝石工艺前10级宝石合成不失败,有利于宝石消耗,珠宝商人也可以卖宝石卖的动,同时有利于游戏币的回收。

四.对于脱机挂。建议每台机器最多10开,点人物有举报选项,玩家可随时举报类似的挂

五.建议首次充值活动一直开启,得到的东西可以是绑定的。这样才对后来的玩家公平

六.建议增加元宝直接交易物品,

七.建议增加携带现金数量,金币超级不值钱了,买不了多少东西了。或金钱袋可以携带金钱量叠加而不是时间增加

八.建议出三倍道具,玩家代理商双赢....

九.建议神兽不是最强的宝宝,PK都带神兽有意思?合成的宝宝技能更多,资质更好

十.宝石价格能不能涨的别那么快(10%...,这在数学上是个变态的基数,1%差不多....具体你们根据实际情况,怎么回收金币最多为准)。卖不动金币回收就不能,通货膨胀是必然的

十一.装备强化还是10*不磨损的好,双赢。如果怕不磨太多可以交易降低持久,不磨是用的时候不掉持久不是不掉持久十二.五行修炼建议能看见准确数值,要不谁去做没底的任务.....(很好的回收金币手段)

十三.建议各种活动增加奖励降低难度,这样才玩家休闲(这个游戏最大的优势)才玩游戏而不是被玩,对于非点卡游戏金币、经验是靠回收的,游戏才能发张。要不跟经济萧条一样越来越死(其中可以出各种道具玩家代理双赢)。

十四.对于bug装备尽快处理吧....要不不公平

十五.希望出装备分解成符石系统回收装备...

十六.我发现我们的摆摊系统是没有税的...建议带税(回收金币)

十七.摆摊查询系统可以更细一些,如神兽秘籍(高级连击)附魔石(临时攻击力)找起来不至于太麻烦