射程数量,伤害 点满。。
暴击点满,你懂得.
精修3项,每一个有用,生命消耗那个,对于牛魔来说,不在乎那点血量,一个五重 就回来了,所以就不浪费精修点在这里。
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只点增强伤害,前面说了,除了PVP,不建议点断筋
点伤害增强和吸收,时间持续 看个人了。。。
这个么,实属一个鸡肋,点伤害 和 移动。。。。A怪的时候,用这个 真心没有五重打的多。。。所以就点2点
我的技能栏,啸天CD到了就开,魔手聚怪,然后撼地锤,闪避出怪群,使用崩山震,巨旋风看时机放,输出顺序就这样,撼地锤建议用在崩山震之前,撼地锤有个会心攻击加成。魔手CD短,到了就用,伤害也不低《斗战神》吸血牛副本输出加点攻略(上)
而巨旋风,裂地诀,发动技能的时间都在1-2秒。放这个技能的时候,老牛也会变靶子。而且,这2个技能的效果我就不说了。大家尝试吧!PK时候没有白痴会在你的技能攻击范围内耗血,而不离开吧!所以,我选择了怒啸长天。它耗自己的血,9重加79点的攻击力。回了90点的怒气。非常不错。如果可以我推荐点满它。也正好弥补了攻击力的不足。加在噬血狂杀攻击里可是很高的哦。精修里。我选了眩晕。我想这个不用解释了吧!
这技能,我点了9重,精修2点。等我到了5级。我会把眩晕点满。
最后说一下,以上是个人对于斗战神牛魔技能加点的一点看法,我选择的是控制牛,我PK,下本,全是作为“T“的立场上来的,我控制,我抗,我顶,尽最大的能力保证了输出队伍的安全,我很开心开心。虽然我少了输出,但是如果是以一个团队来说的话,我这么给牛魔技能加点无疑是最好的,通过我下副本无一死亡就是最好的证明。