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《蜀山神话》职业解析

作者: 佚名 2013-07-09 13:09 互联网
神的特点是血多,防高,攻击低。日神用来打怪绝对是一把好手,对付一般的小怪来说,日神一个可以对付一大堆。小怪打日神基本上就像是不掉血一样,在这里日神的特点是发挥的淋漓尽致。

首先说一说日神。日神的特点是血多,防高,攻击低。日神用来打怪绝对是一把好手,对付一般的小怪来说,日神一个可以对付一大堆。小怪打日神基本上就像是不掉血一样,在这里日神的特点是发挥的淋漓尽致。而对付BOOS来说,日神依然是一把好手,只要日神抗过BOOS的前一段时间而不死,那么这个BOOS基本上就已经是日神的盘中餐了,任何职业来打怪升级都是少不了日神的。而对于PK在单对单中,如果对方的装备不行的话,那么日神获得胜利的可能性就会大些,因为日神的状态技能是很强悍的,像石化,减攻,晕眩都是可以让别人中的。如果对方的装备好的话,那么日神PK的胜算就会大大的降低。原因就是好装备对于状态的抵抗太强了,像石化,减攻,晕眩这些对方大多是不会中上的所以日神的这一大利器就会失去,而且日神是近战职业,其他的都是的近攻技能的,这样日神会失去先机,从而就会失败。而在团P中日神却又因为其特点而不会死得太快,在团P中,日神因为其攻击低,无法对别人造成太大的伤害而且其防御高,血多难以杀死,所以说日神在团P中是最不容易死的,别人一般都是先杀其他职业,杀些对他们威胁较大的职业的。所以说日神在打怪的时候是占有优势的,而在PK中特别是单P中是最不利的。   

然后是剑仙,剑仙首先来说是一个长得比较帅,比较拉风。剑的特点就是攻高,攻击距离长。剑如果要PK的话就要发挥其特长,如果发挥不了的话自己就会被杀死。剑与人PK首先不要靠近别人,发挥其攻击距离远的特点,从而占得先机,多攻击别人几次,等别人到你旁边的时候就会少了一截子血了。而且剑要发挥其技能的特点,特别是破空闪,它可是其出其必胜的法宝啊,如果被别人近身了,就可以利用破空闪来拉开距离再次发挥其攻击距离远的特点。如果剑发挥好其特点的话往往来说是胜算比较大的。

再说一说灵者。灵者的特点就是其拥有的一个宝宝,这个宝宝是可以自动攻击的。而且灵的技能是放一下,别人就是持续掉血的,所以灵者的战术就是给别人上个毒然后让宝宝去攻击别人,而自己跑路。如果别人来追你,那么让你的宝宝打他,而自己带别人转圈。在那一点点的磨,反正毒还是在掉别人的血的。他也追不到,就是追上了打一下,你的宝宝也可以打他一下,也不是太赔啊。而别人打你的宝宝的话就好办了,你在后面用毒上一下然后用符一下一下的打,等宝宝没有血的时候加一下血,等宝宝死的时候就再招一个就是了,这样别人就死定了。

然后就是月神,月神了PK也不错的,其技能也是非常之不错的。月神与人PK当然就是先放几个陷阱,想方设法让别人中上陷阱,这个我是没有办法教你的,这只有自己办了。别人中上陷阱之后,自己就上去狂砍一通,总会有几个爆击的,这个时候别人的血就没有多少了,再上去砍上几下别人就会挂了。如果这个时候别人的血还有好多,自己算着杀不死别人了,也不要紧的,这时自己接着砍他,如果实在是砍不死了,那就跑,自己隐身,这样别人就找不到自己,然后就可以跑了。月神就是打得过就打,打不过就跑。

最后就是珠仙了。珠仙的PK能力是不强的,珠仙基本对于别人来说就是谁也打谁。珠仙可以为自己加血,加防,基本上别人是打不死他的,就算是珠仙打不过别人,也是可以跑的,反正别人也赶不上自己。珠仙虽然在单P中不行但是在团P中可是一个大助力啊,珠仙可以为队友加状态让已方的实力增加好多的。所以珠仙是合适团P的,但是在团P中别人可能是会先杀珠仙的,所以珠仙在团P中要保护好自己。珠仙在打怪的时候也是厉害的,虽然无法与怪抗,但是可以在战斗中保护队友受到的伤害尽量的减少。所以珠仙是在团队中不可缺少而又重要的一员