日本BANDAI在韩国的分公司BANDAI KOREA,正式发表了网游《SD敢达》,这是一款以动画《高达》为题材开发的网络游戏。(由于“高达”一词被国内某公司注册。因此大陆运营的高达游戏被命名为“敢达”。)该作是BANDAI与韩国Softmax合作、由Softmax负责开发,以动作类型登场,在游戏中玩家可以组队对战,通过赢得战斗来取得经验值等,作战中能使用不同的道具。
1、收刀:在SD敢达里玩拳头的都要学会收刀,这是基本,也是最重要的之一。当使用时1号武器打出后按2号武器换枪就是收刀了,再换1号就可以继续攻击,重复使用1号砍1刀不中时立即切换2号武器再换1号,喷起飞走。收刀的作用是出刀动作时大量减少硬直效果,使自机的动作更灵敏。不管在单刀还是实战都是使用最频繁的技能之一,剪刀和布都可以使用,拳头机要学会并不难,多去训练场练练就会了,总要的是操作速度。
操作步骤:砍1刀+换2号+喷气飞起+换1号
2、甩刀:所谓甩刀就是利用屏幕对准非敌人的单位出刀,来减去正面对准敌人时所出的格斗推进,也就是避免自动推进,合理的使用甩刀,可以在对手冲上来前甩中他,因先甩刀的人出刀快。对拼刀和必杀时,使用甩刀就先比对方更快的命中,而不会打出自动推进。甩刀是在实战中和单刀里很常见的技能,当敌人缠上你时使用甩刀可以打出他意想不到的反击。
操作步骤:转移对准敌人的屏幕回砍便可。一般是从右甩往左拉回砍。
3、用必杀躲避:单刀时当自己被人砍中(已有必杀的状态),想办法脱身而不被砍得重伤,就使用必杀来进行躲避,用必杀躲避是利用放必杀时的1秒无敌效果,在敌方出刀砍你的第2刀或者第4刀时(往往对方会都是狂砍)反击,可以结合甩刀使用,注:没有良好的甩刀意识而使用必杀躲避反击是出不了效果的。这方面掌握有点难度。在单刀时见的也不多。失败率占多数。高手使用时也带有失败率。这必杀躲避敌人砍击时反击是高难度的,要有足够的时间差和节奏感。
4、MCA:是在拳头机当中的实用技巧,所谓MCA就是由英文简写过来的意思(英文不懂写),一般解释叫移动连击。
MCA:抓到人后砍1刀或者2刀,收刀,按WW向左或向右绕到敌方背后接着切回1号武器继续砍,队友在周围的时候,不要让对方倒地,拖延一点时间让队友打击敌人,而自机又可以重创敌机。就算不使用MCA也一样。极限近战机体可以连8刀,同时使用MCA连击8刀(剑装铁奥,次代等),使用MCA的好处就是可以砍中对方背后的大幅伤害,因为使用MCA而快速的移动到敌方背后砍出会心一击,伤害很高,将比正面5刀的效果来的好。通过使用MCA来判断并躲过敌方所放的必杀,这点是需要很高的意识的,当对手的必杀是乱舞或地图炮的情况下还是好躲避的,全导弹的就难度大了,从经验来看的判定要求:一般情况下当敌方被你砍到第2刀时他大多将释放必杀了这时就立即收刀飞走,就躲避了。有些时候是你一上来就放必杀,那就要注意了,当他没什么反应时就是在开必杀等着你过来了,这时别砍他了,开枪射他吧。躲必杀所要把握的节奏要好,加上正确的判断便可以躲避。如果你想炫下自己的MCA熟练程度可以使用1刀流的MCA,在实战当中的好处就是给对方起到威慑的作用,对方会认为你很强来跟你单刀,或挑衅对手使其无法保持冷静的疯狂攻击你并被你送去读条,这是在表演时用的多些,一般情况不怎么使用,MCA 2刀会比这技能更实在些。
在宇宙无重力空间的MCA要多使用V键紧急下降和空中MCA按空格是一个道理,MCA其他属性也可以做到,比如剪刀机或布机刀收的快的情况下,可以做到MCA。MCA所用的就是节奏,当感觉到对方要放必杀时立即收刀飞起,不要犹豫那几刀,相信自己的感觉才是对的。想学会的话多多找人练习或到训练场去砍砍扎古吧!
操作步骤:砍中敌人2刀+收刀切武器+喷气飞走到背后+换1号刀+砍2下。重复动作即可。
5、追刀:是在砍中对方时由于对方及时跳起而后几刀没被砍中,就是用追刀把飞到空中的敌人强制拉下来继续砍。所谓追刀啊!就是第一击砍中后,但是敌方还是可以跳起飞走,马上收刀去追进行连续攻击这就是追刀,这一点难度挺高的。注:MCA和追刀是要有良好的收刀基础。追刀时要把握好对方的跳起的动作和方位,如砍中1刀时对方跳起时,你收刀后换1号飞到一定距离时立即飞向空中回转砍他,有点像空砍(其实也就是空抓的一种啦!)飞向对方还有1个身位时,点击目标攻击。再注:飞的时候要比对方高或大概平等距离为好,高度低了就砍不到了,还会被反。
6、乱舞:在实战中就是慢节奏的一刀刀挥,把握节奏,等敌方上来时就被下一刀所砍中,重点就是把握时机。用法很简单,不用多讲了。就在原地砍,不要第5刀砍到敌人就行(第5刀会倒的),乱舞的第3或第4刀砍中敌时再冲刺上去用MCA补多余几刀(别浪费了嘛!)。
7、SS和骗刀、回旋反砍:所谓SS啊!使用者与被攻击者的视角呈现出的效果是完全不一样的,所以想试验的请找朋友练,自己一个人是看不出来的。利用系统无法显示快速收刀效果,通过快速转换收刀和出刀实现滑步。使用者视角的操作顺序:砍空一刀+切武器收刀+喷走+1号刀拔出后直接点目标利用格斗喷射过去
被攻击者视角效果:使用者空砍一刀,飞过来,还有一定距离时(1个身位)已经被砍到,然后滑步到眼前,和网上流传的Sin Swap效果一样
注:使用者一切动作要快,最好是切武器收刀的瞬间喷走,在砍1刀不中时立即换2号喷走,不要停留,不然会被砍的。换回1号武器后立刻点目标用不消耗喷射槽的格斗喷射过去。格斗喷射(自动推进)速度是很快的,远远比平时推进要快1倍速度,而且还不费推进,就算加了3血的拳头使用格斗推进也不会变慢,也就是说不管加了多少血格斗推进的速度是固定的。配合机动性高的机体可以达到漂移。SS的最长距离是擂台的两大块地板。一般单刀厉害的拳头都喜欢加3机动。如剑强。对付方法:如果敌方SS过来,还有1个身位的时候立即甩刀!一般跳起来甩的比较好,就能击中对手。SS效果就是瞬间砍到你,所要注意的是离你还有1个身位的时候做出反应,是飞走还是反击,如果对手一直使用SS,那你就不需要急于攻击对手,等他离你一个身位时甩刀就可以砍中他。
骗刀和围绕反砍是互相结合运用的,骗刀:原地空甩一刀后,让对手以为你出刀了而过来抓你,然后迅速收刀飞走,再往刚刚空砍的地方迅速的转回回砍,敌人要抓你,在你空砍的那个点打空了,你已飞走,敌人收刀准备飞时,你已经回旋反砍那个点砍中他,就是把握时间差的节奏。
有时可利用后视镜来观察敌人的走位,并作出反击。
注:有个猥琐的招数是一直站着不主动攻击,背对着你,等你出招后,使用SS回转砍击,这种卑鄙的技术并不适合撒旦单刀使用,觉得太猥琐了。在这里说明下如何破解这招的方法,不轻易追他,先飞在空中,在离他近的1、2个身位,绕个小圈,使用SS砍他,因空中距离和地面距离,高打低你有优势,先SS攻击他砍中。
注:SS是在近距离快速收刀点击对手滑过去砍中的,令对手有错觉认为延迟,这就是SS,也称为滑步。利用系统无法显示的快速收刀效果,通过快速收刀和出刀滑步,瞬间打中对手。
SS操作方法:空砍1刀或2刀+收刀+喷走+换1号+点击对手利用格斗推进(不耗费推进)滑步过去。砍不中就重复使用,直到砍中为止。SS在SD敢达里是个小BUG,有的人瞧不起这一点,但是能熟练运用BUG也是一用优势啊!
2+1、剑强、金宝番等3号武器、阶段喷气:2+1先砍中敌人2刀后,开1枪,切换屏幕(转换视角=甩刀的意思),甩刀同时按WW从左或右方砍2刀再加1枪的重复使用,也可以不用甩刀,就是砍2刀后+开1枪+按WW冲刺左或右砍2刀1枪+冲刺砍。有点MCA的意思,就多加了2枪而已。直到对方倒地为止,一般5刀就倒了,有时6刀。在实战中使用时甚少,因为队伍人多,砍完5刀就赶紧跑路了,不然会被打伤的。用这种技能是在敌人落单个又没有他们队友的情况下使用。
3号武器使用就是无需滑步并在原地可以使出的近距离刀,就如诺贝尔(女人机)一样,不冲刺出刀=原地甩刀,并击中对手。注:方向和使用时机的把握才可以打中对手。不在单刀时而在实战中拼刀时,兵不厌诈,不管对手的抓人多么厉害,如何用SS滑步过来,你在他离你一个身位时释放就可以命中他或你直接用3号去抓他,不需要使用SS滑步,飞向对方在可以打中时使用,抓到后换1号向前砍3刀,接上2号枪,并跳起继续2号打他。可以让他重伤甚至读条。也可以这样接:使用3号+3刀+必杀,可以送他读条。还有一点是剑强砍3刀接3号直接打完,伤害也很可观,速度也快比较实用,缺陷是先用1号去砍人,抓人不行的容易被人反。
阶段喷气就是所谓的无限跳,使用1号空砍,然后跳跃,空砍跳跃,重复动作就能达到
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