鉴于很多人询问远征装备上%是按照什么基数进行计算的,我在这里跟大家说一下
首先,远征%计算 绝对不是你人物当前属性乘以% %的基数是一个常量。
也就是说 %的基数 不会根据你人物身上%的变化而变化。
计算方法大致与QVQ华V夏里的计算方法一致
公式如下:
攻击%基数 : 人物当前攻击(是物理攻击或法术攻击 不是攻击能力哦)- 所有状态增加的攻击(官员 宝宝 称号 各职业技能 等……)-五行增加的攻击 - 三魂攻击 -镶嵌攻击 -所有装备附加属性附带的攻击 -翅膀镶嵌攻击 -坐骑守护技能附带攻击 -套装属性加成的攻击……
防御%基数 和生命%基数计算方法与攻击%基数类似
总结起来就是如下几点
1. 各种%的基数是人物脱光装备之后去掉五行和三魂加成及各种状态 技能加成后的纯属性 + 各装备的基础属性之和。
2. %基数 与装备镶嵌 镶嵌附加 绑定 重铸属性无关。
3. %所在位置(比如在武器还是戒指上)不影响%所加的实际攻击、防御或生命数值。
下面说明一下装备基础属性的定义。
装备上的属性中能够影响%技术的属性只有基础属性,其他所有属性都不能影响%基数。
翅膀属性同装备属性,但有一点需要说明,就是翅膀是唯一能够影响生命%基数的装备。
时装上的属性不是基础属性 ,不会影响%基数
从以上内容可以清晰看出,
能够影响攻击%基数的装备是攻击装(武器 戒指 护腕)和翅膀
能够影响防御%基数的装备是防御装(帽子 衣服 护腿 鞋子 披风 项链)和翅膀
能够影响生命%基数的装备只有翅膀
当然了 人物等级是肯定会影响%基数的,但人物的三魂等级不会影响%基数。
不同职业去除装备的%基数是不同的
各职业对%基数的影响排名
生命%基数 战士>剑仙>法师>幽冥
物理防御%基数 战士>剑仙>幽冥>法师
法术防御%基数 法师>幽冥>剑仙>战士
法术攻击%基数 法师>幽冥
物理攻击%基数 剑仙>战士
%基数的计算非常复杂,不适合精确计算。
一般来说,只需要知道如下几个数值即可。
6D绝世套攻击装备 1% 约等于 15.6攻击 7D普通套攻击装备 1%约等于21攻击(根据职业不同会有1点左右的浮动)
防御%数值根据职业不同,数值会有较大偏差,由于我只有剑仙号,就不献丑了,留待各位玩家自行摸索吧
%基数计算方法
人物当前状态下的攻击防御生命截个图
然后再吃个寒雪宝宝截个图
2图之间的攻击防御差/3 就是攻击、防御%1所加的数字了
将时装去掉截个图,再穿上时装截个图
2图之间的生命差/2 就是人物生命%所加的数值了
以上计算方法清晰明确,可用性强
希望对你有作用,快吧游戏编辑组祝你游戏愉快!*^_^*
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