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《热血战队》玩家试玩后的感受

作者: 佚名 2013-07-09 09:27 互联网
《热血战队》(英文名:RushTeam)简称RT是一款由金山软件自主研发第一人称射击类网游。RT倡导年轻热血、团队至上的枪战文化,旨在带给广大枪战游戏爱好者们最纯粹的枪战氛围,最爽快的射击体验。 从当年的毁灭公爵开始就一直喜欢FPS类型的游戏 因为对手是有智慧的,你不知道下一秒对方会左还是右,闪还是打。 还要时刻警惕你的前后左右,下一个路口有没有敌人。 而不会像角色扮演 怪物是AI,要么傻傻的,要 ...

《热血战队》(英文名:Rush Team)简称RT 是一款由金山软件自主研发第一人称射击类网游。RT倡导年轻热血、团队至上的枪战文化,旨在带给广大枪战游戏爱好者们最纯粹的枪战氛围,最爽快的射击体验。

从当年的毁灭公爵开始就一直喜欢FPS类型的游戏

因为对手是有智慧的,你不知道下一秒对方会左还是右,闪还是打。

还要时刻警惕你的前后左右,下一个路口有没有敌人。

而不会像角色扮演

怪物是AI,要么傻傻的,要么有了攻略和方法,掌握就能轻松搞定。

扯远了

昨天无意在17173上发现了这款还在内测的游戏,很感兴趣,在淘宝买了个鸡河马

还好,游戏不大,500多M,下完就迫不及待的进去了。

第一,画面上

跟现在市面上的两种类型的FPS画风有所不同,应该说介于之间

介于那种超写实画风和普通引擎打造的FPS画风之间。

其实就我个人来说,不是太喜欢超写实的,因为背景和任务统归为一个调子,眼前一片灰调子,敌方人物不醒目。不利于瞄准。

第二,操作上

觉得换子弹是我玩过的网络FPS游戏中最爽快的,非常好。

总体与其他作品没太大差别,都不错。

两个体会不知道大家有没有跟我同样的感觉

一个是爆头不好掌握,不知道是不是这里面人物头小,和同学试验,经常瞄准正头开枪却爆不了头,不经意的扫到头部不知道哪个位置反而爆了。这一点我觉得有的FPS游戏做得好一些。瞄准了头,那就是会爆。

二个是人物是不是过于脆弱了,给我一种N年前玩三角洲的感觉,开枪就要死人。不会是为商城的防弹衣做铺垫吧。

三个是打击感,就是子弹攻击到敌方身上,那种有明显的后仰,但是RT,仿佛只有打到人物身上的效果,而敌人没有因为我的攻击而后仰或者被子弹粘住。

至少不明显吧,我觉得这方面还得加强一下。

第三,游戏创意方面

真的觉得有待加强,我一玩,首先的体会,买枪系统,这个绝对是山寨的,然后我进的第一个团队图是什么轮船。坑爹了,这不跟某个FPS游戏的运输船一个样?连小道都一个样。

运输船,沙漠,甚至于楼兰古城等,这些都是经典的FPS地图,这种玩过几个游戏的人一看就能看出来的很明显。