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《将魂三国》战斗系统

作者: 佚名 2013-07-08 20:53 互联网
依托于百年三国历史中887位名将的全新演绎,232次战役的恢宏再现,三国战争无双副本和三国名将扮演系统的创新玩法,以及Unity 3D引擎渲染和粒子特效达成的质感光影效果,《将魂三国[1]》被打造成为HD高清电影级的3D三国史诗大片。

《将魂三国》是九众互动以四大名著《三国演义》为创作蓝本,并结合三国正史,历时三年创作而成的,最具原汁原味三国体验的3D写实类MMORPG网游。

战斗系统

三国题材的游戏,战斗是关键的要素。《将魂三国》是移动战斗模式,在远处对怪物进行攻击,能够自动跑近怪物并施放技能,施法后依然可以进行移动且不打断施法。战斗类型包括

各地图非安全区的自由PK、军团战、城战、阵营战、国公争夺战和PVE模式的世界BOSS战,比较丰富。

战斗过程中施放的技能的特效,非常绚丽,相对来说打击感也比较强。技能使用期间有冷却时间,玩家可以通过天赋加点相对地减少,也能借助技能的配合使用,增大技能的伤害输出效果。

游戏纯属为了娱乐,不要太较真,快吧游戏编辑组祝您游戏愉快!