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《龙》PK系统

作者: 佚名 2013-07-10 19:58 互联网
【PK规则】 1、PK的玩家必须都处于“自由模式”。 2、有特殊人际关系的角色,不可进行PK: a)队友关系 b)帮派关系 c)夫妻关系 d)情侣关系 e)师徒关系 3、当有其他玩家向您发起攻击后,您必须按左Shift+A(攻击行凶状态下的玩家)或左Ctrl+A(攻击所有玩家)打开行凶状态才能进行反击,一旦您进行反击,对方PK惩罚就会降低。 4、如果对方没有开启“行凶状态”,您需要手动开启“行凶状态”才能发动攻击。 【道 ...

【PK规则】

1、PK的玩家必须都处于“自由模式”。

2、有特殊人际关系的角色,不可进行PK:

a)队友关系

b)帮派关系

c)夫妻关系

d)情侣关系

e)师徒关系

3、当有其他玩家向您发起攻击后,您必须按左Shift+A(攻击行凶状态下的玩家)或左Ctrl+A(攻击所有玩家)打开行凶状态才能进行反击,一旦您进行反击,对方PK惩罚就会降低。

4、如果对方没有开启“行凶状态”,您需要手动开启“行凶状态”才能发动攻击。

【道德值(红白名)】

红白名与您的道德值和所处的模式(保护模式、自由模式)以及是否开启“行凶状态”有关。

红白名

道德值

绿名

您处于“保护模式”的时候

红名

您处于“行凶状态”的时候

白名

您处于“自由模式”且“道德”为-29~9999

黄名

您处于“自由模式”且“道德”为-99~-30

橙名

您处于“自由模式”且“道德”为-999~-100

紫名

您处于“自由模式”且“道德”为-9999~-1000

【道德值的变化】

创建新人物后,人物角色的道德值默认为0。

道德值的变化具体如下:

杀死一个行凶状态的玩家,道德值不变

杀死一个非行凶状态的白名玩家,道德值-10

杀死一个非行凶状态的黄名玩家,道德值-5

杀死一个非行凶状态的橙名玩家,道德值-1

杀死一个非行凶状态的紫名玩家,道德值不变

杀死一个有戾气的玩家(角色头顶的名字边上有一把刀),道德值不变

在牢狱区域内,道德值每分钟+8,若道德值≥0则不再增加。

在非牢狱区域内,道德值每15分钟+1,若道德值≥0则不再增加。

通过牢狱内NPC的兑换任务可以进行对应改变,若道德值≥0则不再增加。

【两种模式】

当您的人物达到30级时,角色就会自动切换到自由模式。

【自由模式】

处于这个模式下的玩家可以相互攻击。

【保护模式】

在这个模式下不能攻击其他玩家(即使对方处于自由模式),也不会被其他玩家攻击。

处于这个模式下,您的名字显示为绿色。

【切换模式】

当您的角色处于1-29级时,只能处于保护模式。

当您的角色达到30级时,不能主动转换到保护模式。

当角色处于非行凶状态时,进入城市会自动切换到保护模式,如果您想在城内和人PK,则双方可手动调整到自由模式,然后开启行凶状态。

【行凶状态】

 当您处于“自由模式”的时候,才能开启行凶状态。

【开启行凶状态】

 使用鼠标左键单击屏幕左上角人物头像下的,这时候在这个图标下面会显示一个120秒的倒计时

 这时候您就处于行凶状态,您可以攻击NPC和处于“自由模式”的玩家。

【关闭行凶状态】

如果您在行凶状态倒计时的120秒内不攻击其他玩家,等倒计时结束后,就自动关闭行凶状态。

在行凶状态下离线或掉线,上线后自动取消行凶状态。

当您在行凶状态下死亡,复活以后自动取消行凶状态。 

【两种行凶模式】

快捷键组合“左Ctrl”+“A”:攻击所有非保护模式下的玩家。

快捷键组合“左Shift”+“A”:攻击所有处于行凶状态的玩家。

【PVP状态】

当您处于“自由模式”的时候,与其他玩家交手,人物就会自动进入PVP状态。

进入PVP状态后,您会获得一个PVP效果(在人物头像的右上方会显示),那些处于“保护模式”下的玩家无法对您施放增益类技能。 

进入PVP状态后,如果30秒内不和其他玩家交手,则自动退出PVP状态。

【戾气】

为了限制恶意PK的情况,我们设立了戾气状态。

当角色击杀任何非行凶状态且非戾气状态的玩家,戾气值+1,当戾气值≥1时,即成为戾气状态。戾气值达到9则不再增加。

当角色戾气值发生变化时会获得一个30分钟负面状态,效果为降低所有伤害减免,降低的效果由戾气值的高低决定。

当角色死亡后若戾气值为0,若选择回城复活,则自动进入10分钟的保护模式。

【戾气值的消减】

如果您想要知道自己当前的戾气值,请显示自己的姓名,然后查看自己名字右侧,如果有1把刀,说明您的戾气值处于1-3之间;2把刀4-6之间;3把刀7-9之间,没有则表示您当前没有戾气。

您可以通过使用“免罪符”(商城购买),使用后消减3点戾气值。

被其他玩家杀死一次,戾气值自动减去1点。

【死亡惩罚】

PK的结果往往以一方的死亡宣布结束,死亡的一方根据他的道德值(红白名)会得到一定的惩罚,同时如果死亡时处于行凶状态,复活以后自动结束行凶状态。

死亡惩罚: 

道德值(红白名)

装备道具掉落惩罚

内伤惩罚

绿名(保护模式)

死亡后有一定

几率受到内伤

-29  ~  9999(白名)

-99  ~  30(黄名)

一定几率掉落行囊内任意物品或穿戴的装备

-999  ~  -100(橙名)

较高几率掉落行囊内任意物品或穿戴的装备

-9999  ~  -1000(紫名)

100%几率掉落行囊内任意物品或穿戴的装备

行凶状态(红名)

根据非行凶状态下的道德值进行惩罚,若角色道德值小于-29还将扣除一定的经验(但不会降低角色级别)

【常见问题】 

问题

答案

我在自由模式下,怎样才能切换回保护模式?

自由模式下手动不能切换回保护模式。

我道德值很低,会被城里面的NPC攻击吗?

不会,除非您开启行凶状态主动发起攻击。

道德值会自动增加吗?

在非牢狱区域内,道德值每15分钟+1,若道德值≥0则不再增加。