快吧网游 攻略列表 《热血战队》刺杀者怎么赢攻略

《热血战队》刺杀者怎么赢攻略

作者: 佚名 2013-07-08 20:24 互联网
《热血战队》刺杀者怎么赢攻略 刚才看了“ 我来说说【刺杀者】怎么赢”这个高玩帖,加上自己玩了好多局,我终于领悟了。 就拿高玩帖里说的幽灵的复生点好伏击点来讲,当鬼的都知道,出生点1的窗户不是那么容易跳的,容易被挡住(至少我经常被挡住),复生点2,复生后是没有掩体的。当了数局的鬼后,根据这些经验,我去打了几把人,开局,对着复生点1的几个窗户轮番的扫,收获很不错的,看来也有跟我一样跳窗被卡住的人~ ...

《热血战队》刺杀者怎么赢攻略

刚才看了“ 我来说说【刺杀者】怎么赢”这个高玩帖,加上自己玩了好多局,我终于领悟了。

就拿高玩帖里说的幽灵的复生点好伏击点来讲,当鬼的都知道,出生点1的窗户不是那么容易跳的,容易被挡住(至少我经常被挡住),复生点2,复生后是没有掩体的。当了数局的鬼后,根据这些经验,我去打了几把人,开局,对着复生点1的几个窗户轮番的扫,收获很不错的,看来也有跟我一样跳窗被卡住的人~ - -

复生点2就更爽了,站在角落对这复生2的窗户和窗户外的几个箱子顶一顿猛射,也是有收获的~

同样的道理,玩了几句人后当鬼,我会大概知道自己会在哪个地方去定点,知道在哪个是最容易被意识流扫射了。

古话说的好,知己知彼,百战百胜~确实不假。

前测试阶段,仅有六幅地图可供娱乐,特别是热血战舰、马尔默基地、亚伦竞技场、沙城试验场、波普热电站和克隆研究所。

其亚伦竞技场就是雪地,而沙城试验场则是大家更熟悉的沙城2,又一次印证了《RT》的设计始终围绕着一个核心玩家群体——资深FPS玩家。

但地图的平衡性尚感需要调整。例如热血战舰地图,双方仅有一条通道对攻,战术的可变化空间过少。而波普热电站的爆炸点设计则让雇佣军一方略显被动,相对较难取胜。

比较值得赞许的是,游戏的进入读条画面,均会很清晰的显示该地图的平面示意图,甚至标明了进攻路线、爆炸点,即使第一次进入的玩家也能获得一定指引。尽管此设计其它游戏中也有,但并不如《RT》中一样清晰。