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《龙》战斗系统

作者: 佚名 2013-07-09 10:32 互联网
战斗系统 龙采用即时的战斗方式,操作简单,特效华丽。 【基本操作】 以下为默认设置,除了镜头控制以外,其他的按键可以通过自定义键位更改。 移动 W、A、S、D 选择目标 鼠标左键、TAB 镜头控制 鼠标滚轮、按住鼠标右键移动鼠标 快捷键 1、2、3…… 【备战状态】 非备战状态 备战状态 备战状态 非备战状态 人物姿态 将武器握在手中作出进攻姿势 武器根据种类的不同挂载在人物的两侧、背后 装备 ...

战斗系统 

龙采用即时的战斗方式,操作简单,特效华丽。

【基本操作】

以下为默认设置,除了镜头控制以外,其他的按键可以通过自定义键位更改。

移动

W、A、S、D

选择目标

鼠标左键、TAB

镜头控制

鼠标滚轮、按住鼠标右键移动鼠标

快捷键

1、2、3……

【备战状态】

非备战状态

 备战状态

 


备战状态

非备战状态

人物姿态

将武器握在手中作出进攻姿势

武器根据种类的不同挂载在人物的两侧、背后

装备变更

不可变更

可变更

主、副武器切换

可在未施放技能和普通攻击时切换

可在未施放技能和普通攻击时切换

状态变换

10秒钟未作出主动攻击的动作且没有目标,自动转入非备战状态

一旦做出任何主动战斗行为(如:普通攻击等),自动转入备战状态 

【死亡惩罚】 

当您的角色被怪物(NPC)杀死时,仅会受到内伤惩罚,内伤越高,角色造成的伤害越低,内伤可以使用特殊丹药或者在NPC“医仙”处花费一定的金银恢复,在线角色每隔一段时间也会自动降低内伤,但是速度较慢。

【常见问题】 

问题

答案

我在杀怪的时候主、副武器无法切换?

无论您是否处于备战状态下,在施放技能或进行普通攻击的时候,主、副武器不能切换。

为什么我杀了一个怪物以后很久都没有脱离备战状态?

当您进入备战状态以后,如果在一段时间内不作出主动攻击且没有目标(可以按ESC取消当前目标),才会脱离备战状态。

死亡以后一定会受到内伤吗?

不是每次死亡都会受到内伤。