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《龙》城战系统

作者: 佚名 2013-07-09 10:18 互联网
城战系统详解 禁城 城战时间 凤翔呈天府 周六20:30至22:30 黄帝真龙城 周日20:00至22:00 酆百鬼都 周六14:00至16:00 武夷千幽宫 周日14:00至16:00 昆仑幻月宫 周六20:00至22:00 【第一次城战】 每一个帮派同时只能对一座城市进行报名 所有禁城一开始均归NPC所有,要想获得一个禁城的使用权,必须在周一00:00至周五的24:00点之间在NPC“城战官员”处由帮主进行报名(选择“申请管理城市”)。 想要申请管理 ...

城战系统详解

  

禁城

城战时间

凤翔呈天府

周六20:30至22:30

黄帝真龙城

周日20:00至22:00

酆百鬼都

周六14:00至16:00

武夷千幽宫

周日14:00至16:00

昆仑幻月宫

周六20:00至22:00 

【第一次城战】

每一个帮派同时只能对一座城市进行报名

所有禁城一开始均归NPC所有,要想获得一个禁城的使用权,必须在周一00:00至周五的24:00点之间在NPC“城战官员”处由帮主进行报名(选择“申请管理城市”)。

想要申请管理城市,帮派的等级必须达到2级,现任帮主的等级必须达到60。

第一次城战的归属由报名帮派指定氏族声望的总和高低来确定。 

禁城名称

对应声望类型

凤翔呈天府

女娲氏族声望

黄帝真龙城(未开放)

轩辕氏族声望

酆百鬼都(未开放)

三苗氏族声望

武夷千幽宫(未开放)

九黎氏族声望

昆仑幻月宫(未开放)

伏曦氏族声望

若出现两个帮派声望相同的情况,则会根据以下顺序进行再次判定:

a)若声望之和相同,则比较帮派等级,帮派等级高者获得第一次统治权。

b)若帮派等级相同,则比较帮派资金,帮派资金高者获得第一次统治权。

c)若帮派资金相同,则比较帮派创建时间,帮派创建时间前者获得第一次统治权。

【城战报名】

一个帮派在一周内只能对一座禁城发起进攻报名

如果您的帮派决定要攻击或防御某个禁城,需要先了解一下这个城市的城战时间: 

禁城

城战时间

凤翔呈天府

周六20:30至22:30

黄帝真龙城(未开放)

周日20:00至22:00

酆百鬼都(未开放)

周六14:00至16:00

武夷千幽宫(未开放)

周日14:00至16:00

昆仑幻月宫(未开放)

周六20:00至22:00

在每周的周一0:00至周五24:00期间内,各帮派可以在各个城市指定NPC“城战报名官员”处进行报名,选择“进攻报名”,“防御报名”或“查看城市信息”。

【进攻报名】

进攻报名必须由帮主在各个卫城的NPC“城战报名官员”处进行,并且帮主的等级必须达到60,帮派的等级达到2级。

一个帮派在一个星期内只能对一个禁城(非自身帮派占领)报名进攻,且进攻报名一旦发出将无法撤销。

当申请报名时,需要输入一次报名费(有下限,但上不封顶,当然最高不能超过当前帮派资金的数量),报名费用其他帮派无法看到(暗标)。

并不是所有报名的帮派都能参加城战,只有报名费前5的帮派才能,所以战前准备一定要足够充分。(报名失败的帮派报名费用会自动退回)

当时间到达星期五的24:00时,报名停止,获得城战攻击权的帮派所有成员会收到公告通知。还可以打开城战信息界面查看到更详细的信息。

【防御报名】

防御报名必须由帮主在各个卫城的NPC“城战报名官员”处进行,并且帮主的等级必须达到60,帮派的等级达到2级。

一个帮派在一个星期内只能对一个禁城(非自身帮派占领)报名防御,且防御报名一旦发出将无法撤销。

防御报名不需要报名费,但是也并不是所有防御报名帮派均能参加城战。

在防御报名期间,禁城所属帮派的帮主可以通过NPC“城战报名官员”选择最多4个已报名的帮派参与防御组成防御联盟。

【攻击与防御联盟】

每个禁城同时都最多能各有5个攻击和防御帮派,在城战时,他们将分别组成攻击和防御联盟,联盟内部均被视为友方。

【查看城市信息】

您可以通过“城战报名官员”查看禁城的城市属性,如果这座城市不是您的帮派所有,则需要耗费一定的金银。 

【禁城】 

禁城:独立场景,专供城战相关使用,通过在卫城的NPC传送,禁城的大部分功能只有拥有城市统治权的帮派成员才能使用。

【龙珠】

龙珠是城战中关键的一环,防御方需要保护龙珠不被进攻方封印,而进攻方则要千方百计封印龙珠。

封印龙珠的方式很简单,进攻方的帮主点击龙珠即可开始封印,在封印期间,角色不可移动或进行其他操作,免疫大部分的控制技能。角色一旦死亡,封印即告失败。

要封印龙珠还有一个先决条件:必须已经封印至少3根阴阳柱。

【阴阳柱】

城战开始后,场景内会有5根阴阳柱,2根默认属于进攻联盟(位于城外),3根默认属于防御联盟(位于城内)。

阴阳柱影响攻击与防御联盟成员在城战中死亡后的复活时间,拥有越多的阴阳柱,复活时间越短。同时当联盟拥有3根或3根以上的阴阳柱时,就可进行封印龙珠,成功后就会获得城战的胜利。

阴阳柱占领和龙珠相同,但是可以由帮派中的帮主、副帮主、各堂堂主进行封印,并且封印期间不像龙珠那样,不会有任何免疫保护。

【城门】

禁城内部的主要防御,在城门没有攻破的情况下,无法通过,可以有效地阻挡敌人。

城门可以被进攻联盟攻击,攻破后城门自动开启,可利用城外的青龙石料和白虎石料修复城门,非城战时间则可用于提升城市防卫值,使城门更坚固。

城门的强度由城市防卫值决定,防卫值越高,城门越牢不可破。

【进攻联盟阵地】

进攻方在禁城外将会有一个阵地,在没有招魂幡(详见招魂幡)的情况下,角色死亡时选择回城复活,将出现在攻击联盟阵地,且不会立刻复活,而是根据拥有的阴阳柱数量一定时间后重生,没有占领任何阴阳柱时,复活时间为25秒,每占领一根阴阳柱可减少5秒的复活时间。

在阵地中还有传送点,可传送出城战场景。

【招魂幡】

招魂幡可在城战场景中由帮主使用,时候后在原地会出现一面“招魂幡”,所有选择回城复活的角色将在招魂幡附近重生,且在一定范围内的角色体力、真气恢复速度加快

同一帮派同时只能拥有一面招魂幡,进攻与防御联盟可相互攻击消灭对方的招魂幡。

【防御联盟阵地】

在禁城内将会存在有4个防御联盟物资库,进攻联盟每破坏一个可延长防御联盟复活时间5秒,物资库被破坏后,将在5分钟后再次出现。 

【进入城战区域】

城战开始后,所有参与城战的人员(进攻和防守)可通过卫城的NPC“禁城传送人”传送入城战区域,并分别到达各自的阵地。进入城战区域的角色等级必须达到40,进攻方人员还需额外支付一定的金银。

除拥有统治权的帮派外,其他每个帮派可以进入城战场景的玩家数量不能超过50人,拥有统治权的帮派不能超过80人。

【死亡复活】

城战时死亡,不可选择原地复活,只有友方使用复活技能或选择回城复活。

选择回城复活时,若所在帮派有招魂幡存在,则在招魂幡处复活,若无,则将在本方阵地复活。复活时间由占领的阴阳柱数量和物资库剩余数量(仅防御联盟计算该数量,每被摧毁1个则增加5秒的复活时间)多少决定。

【暗道与偷袭点】

在城战期间,玩家可通过禁城内的暗道传送到城外的偷袭点进行偷袭,善用暗道可增加获胜的几率!

【士气】

当城战期间,角色的士气还会受到影响,士气越高,角色的伤害也会得到提升,城战开始时,双方的士气初始均为100。

击杀对方联盟普通成员(非帮主),最后一击击杀者士气+1,被击杀者士气-1。

击杀对方联盟帮主职位成员,击杀者所属帮派成员士气+5,被击杀帮派全体成员士气-5。

城战开始后每隔15分钟,防御联盟成员士气+5。

成功封印龙珠,封印者所在联盟成员士气+5。

成功封印阴阳柱,封印者所在联盟成员士气+3。

【胜负判定】 

进攻方封印龙珠,且守护20分钟后,进攻联盟获胜,且封印龙珠的帮主所在的帮派获得该禁城。

若在城战开始后1小时,进攻方都没有封印龙珠,则防御联盟将直接获得胜利。

若在城战开始的2小时中,始终未分出胜负,则根据城战时间结束时,龙珠的所属判定城战胜负。

城战结束后,非该禁城所属的帮派成员均会被自动传送出城战场景。

【城战奖励与惩罚】

城战结束后,所有在线的玩家将获得一个持续2小时的增益效果“普天同庆”,效果为金钱获得加成50%,物品掉率加成20%

 城战最大的奖励当然是胜利方获得禁城的统御权。

其次还有: 

奖励

惩罚

获得胜利的联盟中的帮派的帮派威望获得一定量的提升。获得城市统治权的帮派,帮派威望还会额外提升200点

在城战中失利的帮派,帮派威望会对应减少。若是失去城市统治权的帮派,则帮派威望还会将额外减少200点(帮派威望减少到0将不再减少)

在城战进行期间,每击杀一个敌对联盟玩家,给予最后一击的玩家所在的小队都将获得一次有效击杀并得到一定的经验奖励,当一个玩家累积有效击杀次数达到100后,将不再累加也不再获得经验(反复击杀同一目标不会获得经验)


根据玩家的最终积分,每个玩家在城战结束后后他的帮派功勋和贡献都将得到相应的提升


玩家积分由玩家的活跃时间(在城战场景中的在线时间)、有效击杀次数、攻陷城门次数、攻陷物资库次数、使用石料次数、开启阴阳柱次数、开启龙珠次数确定。

【地图】

通过查看区域地图或小地图可以实时把握战况 

【区域地图】

城门的开启与关闭;

阴阳柱的占领情况:攻击联盟占领显示为红色,防御联盟占领显示为蓝色;

龙珠封印情况:攻击联盟占领时显示为红色,防御联盟占领时显示为蓝色;

同盟:己方联盟成员将全部显示在区域地图上,攻击联盟显示为红色,防御联盟显示为蓝色;

【小地图】

附近所有玩家:攻击联盟玩家为红色圆点,防御联盟玩家为蓝色圆点;

城战期间,参与城战的玩家使用小地图配置中的开启或关闭其他玩家将无法控制玩家点的显示。