游戏简介:
《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。
本人就针对2.0热血新加的各个新的亮点说说看法吧,1:PK系统,现在还说不准,因为GM公告上说的是分两组PK(活动),2 .3转一组,4. 5转一组,我不知道17GM这么安排是要5转虐4转的?还是2转灭3转的!在有,还是老问题,服务器连人都没几个,大家杀谁去?同时上双号?左手杀右手?是PK还是自残?不知道大家怎么想!(反正没几个区人多,都是10条线,绿一杠)。
2:美容室;这东西我个人觉得是17GM纯属为挣钱开的,虽然说换个发型,换个心情,这到无可厚非,但是仔细想想,我每天都想换个心情过,那是不是我每天都要给17GM些钱买个脑袋?还有买了美容室必定要+上个染法?这样以来染法的钱也挣了,所以说17GM出这东西是纯属挣钱,别的毫无意义。
3:强化系统,强7,8,9+,百宝的水晶F真的能有帮助?都去买那东西来强武器或是防具,还存一定几率的,这样大家可以想象,别说14了,强到10的东西你要投入多少钱?用买F的钱还不如去买件PF来穿在身上,还实在些。 4:师徒系统和新加表情真的只是起到了2.0改版充数的效果,其他没多大用处。 5:高手怪,除了经验比普通的多点,HP比普通的厚点,还有什么作用?掉宝?掉什么宝?出一个被打死,100%掉个小强化或者是别的怪都能掉出的小石头些,还能掉出个什么?(本人希望掉出个包包,里面是17GM客服人员的私人电话,也好出气)。
其实2.0最吸引大家的是新的PK机制,有WX 装备可以换,所以比较其他的几个新内容要好得多,但是,这些东西并不会给江湖带来多大的改观,只是不让玩家无聊罢了,如果17真的想让江湖好起来,最简单的办法就是解决万众期待的合区问题,建议GM出个调查表就针对合区做个调查表,看有多少人是投合区的票还是投等待2.0的票,我想是热爱这游戏的人都会毫不忧郁的把鼠标移到合区后高兴的按下去。
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