PK按场合主要分:决斗黄战盟战
按人员的话有分:一对一多对多多对一一对多也就是“单挑”群殴与被群殴
1V1的决斗。
对于一对一的安全区决斗来说,没什么好打的,也就是两个人的职业,加点,装备的对拼,技术含量在打架里是最低的。
群架。
也就是3人以上的PK活动,这里的学问就比较大了,个人不赞成按照固定的套路招数去打。
群架靠的是什么?除了人数,装备的差异外还有一个很重要很重要很重要的东西就是“意识”。
所谓意识并不是单纯的技术或者是说其他的一些东西,这是一个非常复杂需要靠长时间积累的东西,比如:你见一个人将要把他选成攻击目标的时候你心里是否有底?
对方的装备、5行点、PK技术等等是不是很清楚?如果不清楚,那么你就会没信心,或者当对方反击到自己危险的地步的时候而没有心理准备产生慌乱。
既然“意识”是这么重要的东西,那么怎么培养呢?平时要多观察。
比如:没事的时候多点点别的玩家的玩家信息看看别人的装备。
在打架的时候多注意下别人的常用技能出招顺序和打法。甚至是在城里看人决斗都能学到不少东西。
盟站
关于盟战的几点注意事项:
1.开战前检查物资准备情况,缺啥赶紧买。
2.PK保护上面所有选项全部点上点,Tab键改成选敌对人员。
3.猴毛放仓库,装备栏选时装模式,没时装光P股也不要露出装备,不管是红色,还是黄色,蓝色。
4.盟战的输赢是根据双方的死亡人数算的,所以说不管你杀的那个人是全身加20的牛人还是在挂机的半死人效果是一样的。说简单点,通常情况下挑好杀的杀。虽然不太道德。
5.隐蔽与逃跑。活着才能杀人,死了不能杀人,如何才能在有效时间内获得最大的有效杀人数?
有效杀人数指:杀人次数减被杀次数。数值越大证明你对整场战斗的作用越大。收起你的拉风而长的称号,作为远程职业不要太靠前,该跳崖就跳,该飞就飞,该用轻功,回城术、遁书、临时转移就用。千万不要变身过大树后,石头后变成周围怪物的外观都属于很好的可利用地形地物。
黄战。
也就是野外PK通常情况下和盟战差不多。
关于打架的准备工作:
你要准备3种卡片:木魔地,幽冥地,幽冥飞行。
大药,90以上红药。
当然了。前提是你要有一身看的过去的装备和宝宝尤其是合体。。
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