玩游戏后,我个人觉得这个游戏的不足这处也还是有点,下面几点是我个人对这个游戏的一些看法。
关于获奖排名。希望官方不要每周一开始就既定好名次获得奖励,而是在周日的晚上十点或者其他一个时间才确定幸运奖的获得排名,这样才更加具有随机性。就目前来说,大多幸运奖都是卡着计算经验的,这样感觉“幸运奖”一说不怎么贴切了。
道具获得。如演武场的酒、飞行卷等,希望能够增加一定的获得方式,如打野外boss、任意或指定副本随机掉落、或者完成出国、职业任务也可获得,这样也可以一定程度上避免非rmb玩家与rmb玩家之间差距过于巨大。
须知即便是每天9小时熊酒,一个月也要300以上了。而游戏中的学生族不一定都能负担,而如果失去学生这一庞大的玩家群体,游戏还有多少活力可想而知。
新手榜,第一名、第二名奖励还算可以接受,第三名的奖励居然还没有幸运奖高,这是否会打消玩家冲级的积极性呢!希望官方能调整,至少前三名的奖励得比幸运奖好,或者不低于幸运奖吧?
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