【英雄分析】
黄忠比较难玩,很多人发现队友有选黄忠就心惊胆战,或出言质疑之,甚至不逊之词。但是也有不少人看见对面有黄忠而暗自担忧,怕是个不菜的。若升了好几级发现他还没死,便更会惊慌失措,打字让大家杀黄忠等等,笔者就常说这话。
优势:射程、弹道、天生抢人头技能
他的定位肯定是DPS,而不是有人主张的Ganker,要扬长避短,利用射程和弹道隐蔽在队伍后方、侧方甚至树林的一不起眼的角落里不动声色地贡献一箭一箭,再把逃离战场的空血者射死。
【开局装与加点】
开局中单和不中单差别很多,中单会让一局的整体质量好很多,级比别人高不容易被杀,还有机会杀人,中路也是安全之地,事实上让黄忠中单的局数也很多。
开局的装备是两组 木灵符,如果中单没有队友买孔明灯可以买一组,如果还有钱可以买 鞋或者留着,注意,如果还有钱,和留着钱比还是挺好的。不推荐加属性小件下文有提及。开局走的快也很有用,可以躲过一些被杀,副作用有可能招致谩骂。
加点:7级前2323343或者2332343都可以,目的就是补刀赚钱,震荡箭正补反补都能作用,补刀是黄忠的大优势,也正是推荐的新人的原因之一,出手即命中,等兵血量很少时出手即可,不需提前。
【开局策略】
兵法有云“强则示之以弱”,提高敌方仇恨度未必是好事。见到对方之后可以凭感觉判断一下对方水平,感觉对方水平高过自己就甭总想着打人家了,能打到钱再反补一些就不错了,尤其对中单,所以并不推荐加属性和人对点。保持距离是要诀,敌进我退,让塔打他。这一段是整局最需集中注意力的时候,你可以使出浑身解数,鼠标操作细致一些,这一会不被人杀了又打到钱下面就顺利得多了。两组 木灵符还挺不住的话,回家也不是可耻的。
【奔向 隐形*冰蝉刀】
隐形*冰蝉刀,提供的技能一能隐身,二是跑得快。而且使用简单,与 闪石躲锤子相比,有了它能避免很多次死亡。为了能出来甚至有时连回城都不买先出件,这一时期尽量做塔下运动,尤其是中塔。不死就是很大的成功,赶路中领工资也是好的,不是玩笑,死不仅是掉钱、送钱,而且送经验、送士气并打击己方士气。
敌人集合推塔,可以视情况集合,主要贡献也只有大招,应该在未接触前狙出一次,消耗。注意那种大范围远距离的控制,往往后排你也一样先死。这种情况其实也不多,纠结起来可能也就想杀人,这时跑到其他路打钱会更好。
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