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《龙》PK

作者: 佚名 2013-07-09 11:09 互联网
【开始PK】 【进入自由模式】如果您的角色因为一些特殊原因转变到了保护模式,可以使用鼠标左键单击自己任务头像血条右侧的,选择自由模式。 【挑选攻击目标】 在可以PK的区域(游戏部分区域如“牢狱”,不能进行PK),观察对方头顶上名字的颜色,如果对方不是绿色名字(绿色名字说明该玩家处于保护模式下,不能被攻击也不能攻击别人),您就可以选择他做为PK目标,使用鼠标左键单击将他做为您的目标。 【开始 ...

【开始PK】

【进入自由模式】 如果您的角色因为一些特殊原因转变到了保护模式,可以使用鼠标左键单击自己任务头像血条右侧的,选择自由模式。

【挑选攻击目标】

在可以PK的区域(游戏部分区域如“牢狱”,不能进行PK),观察对方头顶上名字的颜色,如果对方不是绿色名字(绿色名字说明该玩家处于保护模式下,不能被攻击也不能攻击别人),您就可以选择他做为PK目标,使用鼠标左键单击将他做为您的目标。

【开始攻击】

对方开启“行凶状态”

如果对方的名字为红色,您就可以直接开始发动您的攻击,发动攻击以后您自动进入“行凶状态”。

对方未开启“行凶状态”

如果对方的名字不是红色,您就需要使用快捷键组合“左Ctrl”+“A”或鼠标左键单击自己人物头像下方的,开启行凶状态,您的角色名字会变成红色并开始倒计时(倒计时结束以后您还未攻击或被其他玩家攻击,则取消行凶状态),这时候您就可以开始攻击您之前选择的目标了。 

【两种行凶模式】

快捷键组合“左Ctrl”+“A”:攻击所有非保护模式下的玩家。

快捷键组合“左Shift”+“A”:攻击所有处于行凶状态的玩家。

【城市区域(安全区)】

当玩家未处于行凶状态时,进入各大城市,会自动切换到保护模式。

如果您要在城里进行PK,可以手动切换到自由模式。

【PK惩罚】

PK的结果往往以一方的死亡宣布结束,死亡的一方根据他的道德值(红白名)会得到一定的惩罚,同时如果死亡时处于行凶状态,复活以后自动结束行凶状态。

死亡惩罚: 

道德值(红白名)

装备道具掉落惩罚

内伤惩罚

绿名(保护模式)

死亡后有一定

几率受到内伤

-29  ~  9999(白名)

-99  ~  30(黄名)

一定几率掉落行囊内任意物品或穿戴的装备

-999  ~  -100(橙名)

较高几率掉落行囊内任意物品或穿戴的装备

-9999  ~  -1000(紫名)

100%几率掉落行囊内任意物品或穿戴的装备

行凶状态(红名)

根据非行凶状态下的道德值进行惩罚,若角色道德值小于-29还将扣除一定的经验(但不会降低角色级别)

【戾气】

为了限制恶意PK的情况,我们设立了戾气状态。

当角色击杀任何非行凶状态且非戾气状态的玩家,戾气值+1,当戾气值≥1时,即成为戾气状态。戾气值达到9则不再增加。

当角色戾气值发生变化时会获得一个30分钟负面状态,效果为降低所有伤害减免,降低的效果由戾气值的高低决定。

当角色死亡后若戾气值为0,若选择回城复活,则自动进入10分钟的保护模式。

【戾气值的消减】

如果您想要知道自己当前的戾气值,请显示自己的姓名,然后查看自己名字右侧,如果有1把刀,说明您的戾气值处于1-3之间;2把刀4-6之间;3把刀7-9之间,没有则表示您当前没有戾气。

您可以通过使用“免罪符”(商城购买),使用后消减3点戾气值。

被其他玩家杀死一次,戾气值自动减去1点。