《笑傲江湖》主策剧透

佚名 2013-07-08 互联网
《笑傲江湖》:采用全新引擎AngelicaIII打造,秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠网游概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家。

《笑傲江湖》经过7天168小时的奋战,仅通过官方渠道收集上来的意见建议就多达数千条,更别提玩家在各大媒体论坛提出的个人感受了。大家可千万不要小觑官方论坛、微博、微信、媒体论坛这样的玩家集聚地,我们的制作大大们可是常年“潜水”其中,随时关注着玩家对游戏的反应,并时刻准备着将好的意见收入游戏中哦!

这次有不少玩家提出战斗操作与技能不配,比较难上手,对此我们的策划大大们看过后也于内部会议“义愤填膺”地表示:“意见、建议、吐槽都没有问题,游戏的操作、技能、数据是一个也不能少的,只要玩家觉得不合适的,必须都改到位!”

一起完善你我的江湖!

游戏画面受到玩家一致好评

傍晚火烧云效果,人物脸上也映上了一层薄薄的霞光

战斗效果也表现不俗

战斗效果会根据周围环境而发生变化

游戏介绍Introduction

《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。

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