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《热血战队》步枪使用技巧

作者: 佚名 2013-07-27 20:18 互联网
经过几天“鼠标战”,终于拿到传说中的“神码”,进游戏玩了下下,才切身的感受到游戏的耐玩性是有的,狙大家公认的不错,可是关于机枪的弹道,很多人都不敢恭维。 目前我的战绩是正的,杀敌1600多-被杀1400多,因为我不怎么玩狙,可说不好就负了,群里的朋友说要放弃,说总不能玩这游戏就玩狙,我劝说了一下叫他们别回疼逊,有的都以为我是你们的“内部”人,因为这游戏还是有很多不错的地方的,首先就是让他们免费的 ...

经过几天“鼠标战”,终于拿到传说中的“神码”,进游戏玩了下下,才切身的感受到游戏的耐玩性是有的,狙大家公认的不错,可是关于机枪的弹道,很多人都不敢恭维。

目前我的战绩是正的,杀敌1600多-被杀1400多,因为我不怎么玩狙,可说不好就负了,群里的朋友说要放弃,说总不能玩这游戏就玩狙,我劝说了一下叫他们别回疼逊,有的都以为我是你们的“内部”人,因为这游戏还是有很多不错的地方的,首先就是让他们免费的体验到枪的快感(虽然是狙),但我个人觉得比疼逊实在过百倍,转入正题:

1,机枪点射很难做到一发点射,这点使得我们的点射的爆头率降低,大家都注意到点射基本都是第一发出去,第二发随即就跟出去了,而且出去的第二发的弹道比一发高了,这就不能完全的算是点射了,叫什么?你们懂的。

2,机枪的扫射问题,这是很严重的,我弱弱的说下我的个人观点:扫起来准心比人大,弹道扫出去的频率没法掌握,跟本上说就不能扫!除非近身。可是想打狙的近身?你懂的...

3,关于机枪的改造,这也是我最关心的部分,我想问是不是等待出了枪拖等等之类的辅助机枪的属性的道具就修整了机枪的弹道之类的属性?而我们的问题随之解决?可能是我