《笑傲江湖》玩家首测心得

佚名 2013-07-08 互联网
《笑傲江湖》:秉承原著武侠精髓,首推武侠MMORPG概念——融入动作格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用判定、闪避、攻防一体等多重技术,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家,再现恢弘自由的江湖世界。

【画面心得:人物精致细腻】

作为半个画面党,《笑傲江湖》交出的答卷是很让人满意的。尤其是人物方面非常精致细腻,虽然没有来得及好好捏脸,但是随机出来的人物还是很美型的!

来,一起激动一下吧

没时间好好捏人,随机出来的还是很漂亮的吧

中途被令狐冲解救

【任务心得:与原著巧妙贴合】

说任务之前说一下升级,30级以前的升级节奏还是很快的,一路跟着主线任务,1个下午就能到26级左右了。下面就来看一下最有意思的两个任务吧!

第一个大概在7级左右PK嵩山派高手左挺,亮点在于追击敌人的轻功CG。我被不幸屠村以后逃往福州,中途遭人追杀被冲哥所救。后来从冲哥那里学会调息、轻功、和一些基础快捷键,并在他的支持下去追击灭村凶手左挺。在追击的过程中,左挺想以轻功逃之夭夭并且在屋顶挑衅,我纵身一跃施展高超轻功,与左挺在福州屋顶不停周旋。

你以为这是我飞的?真心不是!

剑冢学独孤九剑

第二个,是我在江湖历练一段时间之后,一心想找到屠村的幕后主谋报仇血恨,而通过回忆的方式回到了独孤村。游戏里采用了一种黑白泛黄的记忆方式,帮助玩家回到当时的村庄,看看到底发生了什么。这个很有感觉,就好像自己身临其境一样,尤其是在回忆结束时,原来都在运动的村民们都突然静止,原来故人早已逝去,眼前不过是幻觉而已。伤心之感瞬间涌上心头……

有个任务有点穿越剧……就是我得回到过去……

穿越的效果做的还是很不错的!回忆嘛,界面颜色就开始泛黄……

回忆任务ing

【门派体验心得:飘逸灵动的华山】

我选择的门派——华山,这是我关注笑傲以来就长草的门派。轻灵飘逸,潇洒自在,很适合妹子哦。我选择的是华山剑宗,在单人游戏时,从10级一路刷到30级杀怪无压力,而且让我这个手残的人比较有成就的是连招用的很爽,10+的连击很轻松。单人刷过镖局副本,也是毫无压力。

入门前都得跪师门奉茶!岳不群笑得好奸诈哦。。

游戏介绍Introduction

《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。

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