《绿色征途》是以《征途》系列经典的玩法为基础,使用大量全新游戏地图;彻底改革技能系统、装备系统,采用新的PK伤害计算公式,杜绝玩家间PK秒杀及不破防现象。无功勋符、无宝箱、无经验促销任务;装备所需材料靠打怪或任务获取,在游戏中即可自给自足,使玩家普遍关心的贫富差距、游戏消耗、PK等问题都得以根本解决。
首先,对于前段时间发表的前提基础点总和的问题,先向各位玩家道歉。同时,对于双修还是三修问题,在此我想与大家共同探讨一下。探讨之前,有几个事项先说明一下:
1、经确定,目前主线任务只能做到120级,且技能点数最多为111点(已经官方资料核实)。
2、技能只有前10级是扣除技能点的,后期再加是不扣技能点的,例如:铁幻、后羿在满10之后,升级是不用技能点的,也就是说,20级和10级的技能点数相同。
3、技能是人物每升6级,技能才可以升1级。
以上三项是如何分配技能点的重要依据,那么到底是三修还是双修呢?
双修技能优势为:
攻击性较强,且后期狮子心和箭雨摄魂用处比较突出,更适合PK型选手;
劣势为:霸王弓和夺魂箭冷却时间过高,实用性并不强,且对装备和级别要求过高。
三修技能优势:生存性更强,偷砖容易(打不过直接隐身)。当然也可以选修弓箭系+陷阱系,加点方法请高手发帖说明。
通过以上利弊分析,双修更适合RMB玩家,毕竟对级别和装备要求更高。三修适合普通玩家,生存性强,级别要求不高。以上均为个人观点,欢迎各位朋友继续发表自己看法。
关注非付费玩家!《绿色征途》是一款专为非RMB玩家打造的游戏,推出众多新举措,以保障非付费玩家利益。从根本上解决了玩家获取极品装备难的问题,深受玩家喜爱。
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