日本BANDAI在韩国的分公司BANDAI KOREA,正式发表了网游《SD敢达》,这是一款以动画《高达》为题材开发的网络游戏。(由于“高达”一词被国内某公司注册。因此大陆运营的高达游戏被命名为“敢达”。)该作是BANDAI与韩国Softmax合作、由Softmax负责开发,以动作类型登场,在游戏中玩家可以组队对战,通过赢得战斗来取得经验值等,作战中能使用不同的道具。
国服提供的战舰其中2艘,分别是萨拉米斯和格雷米,除了外形有点不一样之外,其他没有任何区别,COST都是10点,更换机器都是3次,而且都挺难看,这样一来大家都一样反而现的平衡。以10点COST来安排机体参战的话目前就这几种,2222、3222、4222、3322、432、333、433、442,(332、44应该没人用随便塞一台进去总不困难吧)。战舰模式不同于普通死亡模式,只有合理的搭配属性才是致胜的关键,B和A机不用详细说明,先主要说明下C机,每机因为只有1条命,所以在普通死亡模式里大放异彩的C机流显得黯然无光,C机生存能力弱是不争的事实,在普通死亡模式中,因为机体出击后无法改变,所以A机在被属性相克的C机压制下,基本上一点办法都没有,而且4命的情况下容错率非常优秀,可以说很占便宜,但在战舰模式中,主要原因还是中途可以更换机体的关系,C机的地位直线下降,可以说是凑满COST用的也不算很过分,以前横行一时的坦克、马扎、大魔现在无一不销声匿迹,只是偶尔客串出场,因为只要你一出来总有相克的机体换出来追着你打,C机被相克属性刻意关照下,领便当的速度相当之快,但也有另类用法,比如机枪攒必杀或者身陷绝境时换出来作牺牲打。
这里分析下战舰搭载机体的配置,首发选择很重要,很多人喜欢开场就换台机体,这绝对是失败的表现,目前只能更换3次的情况下,任何一次都是非常宝贵的,用更换机体的次数来衡量胜败也并不过分。首发最不合适的就是拳头机,绝大部分拳头机都需要技能的支持,才能发挥出最大的威力,并且有些图缺少掩体(太阳之都,沙漠)非常容易被超视距的机体打中,所以拳头是最不适合作为首发机体的。再说布机,较多布机都有超视距武器,并且B级以上布机生存能力十分优秀,所以作为首发机体非常合适,但大多数布机也是需要技能支持,可选范围便减小不少,这里我强烈推荐B级的超级打首发,超级伤害优秀武器配置好,有格斗炮的双发飞弹和超视距的光束炮,应付各类型对手都游刃有余,加上1技能底力点亮后攒SP速度上升,和2技能的熟练狙击手(抗剪),布机中难道还有比超级更好的选择吗?如果你想用A机也可以用尸装,但最好别让对方太快发现你,如果你第一次换机体的时候发现已经半血了那还真是欲哭无泪了。最后是剪刀,因为首发拳头机的弱势,首发剪刀成了最好的选择,目前推荐有4个选择,金天、圣盾和龙飞还有飞弹陆战型,金天是B机中最强的剪刀,这点毋庸置疑,
优秀的伤害出色的生存能力足以用来打首发,需要注意的就是不能走位超过队友,对手随时可能换出拳头机对你进行突袭。其余圣盾和龙飞是剪刀中仅有超视距击倒武器的机体,剪刀机拥有超视距武器效果不言而喻,打首发在对方布机没有攻击和防御技能的情况下进行压制,并且配合己方布机与对手保持距离连续击倒对手拳头机,圣盾打首发远距离和中距离都很优秀,但没出PS装甲情况下生存能力不强很容易被一次集火打残,这样的话你就不得不把圣盾换下来,进而无法对对方进行远距离压制了。我个人推荐B级剪刀首发龙飞,3号武器威力不俗(坦克3下)不但超视距,而且有一定的溅射范围,一击命中3到4下攒SP飞快,另外1技能V疫苗2技能2号武器无限,根本无用的技能让这台机器打法非常无脑,拉开距离射满就换,其他机体必杀放完了出牺牲打,然后龙飞复活点再生继续拉开距离射,血防较高,被拳头缠住也能用3号武器倒地脱离,可以说是非常优秀的首发之选。剩下的就是猥琐飞弹陆战了,3攻打首发找个掩体慢慢蹭,打布机伤害惊人,对手重点照顾对象,生存能力视猥琐程度而定,但攒SP不够快,不小心可能1条SP没满就挂还连着后面几台一起死,适合防御型、集体推进型团队。
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