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《SD敢达Online》游骑兵追击手及飞翼零式攻略

作者: 佚名 2013-07-08 10:59 互联网
飞翼零式(光束军刀装备)等级:AR属性:拳头浮空型可变形1号武器:光束军刀2号武器:双连射机关炮3号武器:盾牌撞击必杀技类型:乱舞型必杀变形后:1号武器:双连射机关炮必杀技类型:地图型必杀

日本BANDAI在韩国的分公司BANDAI KOREA,正式发表了网游《SD敢达》,这是一款以动画《高达》为题材开发的网络游戏。(由于“高达”一词被国内某公司注册。因此大陆运营的高达游戏被命名为“敢达”。)该作是BANDAI与韩国Softmax合作、由Softmax负责开发,以动作类型登场,在游戏中玩家可以组队对战,通过赢得战斗来取得经验值等,作战中能使用不同的道具。

飞翼零式(光束军刀装备)等级:AR属性:拳头浮空型可变形1号武器:光束军刀2号武器:双连射机关炮3号武器:盾牌撞击必杀技类型:乱舞型必杀变形后:1号武器:双连射机关炮必杀技类型:地图型必杀

看武器肯定大家都明白了,又一部机枪党机体。相信大家对以前风靡一时的布机杀手飞翼零式不再陌生把,远程的双连射爆发光束枪是令所以布机闻风丧胆的超远距离射击武器,但飞翼零式在脱掉了爆发光束枪还会强大吗?那是当然,跟强袭系列一样无论哪套装备都是打手(包括裸强裸强射击比较好上手就可惜贫弹1号近站武器速度也比较快)

1号武器光束军刀是大家再熟悉不过的了MS近战的基本装备

2号武器双连射机关炮虽然没有火神炮的射击速度,但也慢不了多少,但双射机关炮的射程远远高于火神炮,射程跟普通机枪射程一样,而且是双连发的,可以说是火神的远程版,大家都知道机枪虽然射程没光束步枪远,属于中程射击武器,但数量弥补了距离短的劣势,而且在变形后武器也是双射机关炮,机枪的弱点就在与机枪子弹用完的时候填充,这段时间3号武器不是远程的完全可以说是被动局面飞翼也不列外,但是该机体在变形后武器不是光束步枪,而是双射机关炮,这样一来在MS形态下子弹用完可以马上变形继续进行机枪射击(用得好的话跟GP-4大丁草一样无限子弹)。但为什么我要说这部集体是游骑兵追击手呢?原因在于两点

1属性克制:该机属性为拳头,属性刚好克制游骑兵的剪刀属性,使得该机对付剪刀机的时候有25%的伤害加成。

2变形状态下优越的推进力和机动力:是的,该机体只有在变形后才能发挥出追击手的能力,在变形后推进力机动力都要增加(机动增加得比较明显)在对方撤退或转移的时候该机可以做到很好的追击和拦截,甚至还可以进行战略迅速转移的能力,能让你在对方不注意的情况下迅速转移(尽量别在对方有雷达的时候转移不然很有可能被发现)。虽然也有瞬间移动这道具,但该道具是看人品的,运气不好的话也可能传送到对方人堆里(感觉是经常传到人堆里)。

变形状态下追击的同时也可以对对方进行射击,因为机枪子弹比较多所以可以手动瞄。一但追上对方(别瞎追,追到对方人堆里那你就等死把)可以变形为MS形态进行肉搏战,抓人不是很行的话也可以用机枪继续打(注意躲对方刀和后面来的敌人)也可以在变形状态下用速降打法(这是我以前用炮Z的猥琐打法,炮Z变形后躲在掩体后,飞起来打一枪就马上点V键快速下降躲过对方的射击)该机打有相位装甲(对实体弹防御上升)技能的机体不是很好打

3号武器盾牌撞击此武器跟GP-2的3号武器很象(唯一不同的就是剑飞用这武器打背感觉象爆菊花=.=估计是卡卡西教的)但这武器只能用一次(填充是12秒左右)一般都是1号武器抓到了来一下3号武器给对方带来更大的伤害。

机体技能分析:

1号技能防御上升对于拳头机来说有HP和防御是很重要的,但强化的话一但强化了HP推进力就要减少,这样抓人就不怎么好抓了,攻击和防御都是拳头机的"生命"但两者不能并存,一但强化了攻击就会减少防御,强化了防御就会减少攻击,防御上升刚好给该拳头机带来了福音,而且该技能是没有HP限制的能有效的提高该机的生存力。

2号技能零式系统机体HP50%以下发动所有武器攻击最大化+攻击速度上升+锁敌上升(就自动瞄准锁定距离和射程增加)+雷达显示敌方机体这是个很变态的技能(虽然没神高达的红心之王和FAZZ的新人类意志变态)此技能一旦一出就完全的一打手,比火神炮射速还快,将近光束步枪的距离足够让游骑兵头疼的了。

该机体的缺点为射程太短,所以在互相僵持的时候得有队友的火力掩护不然但靠你一人跟本接近不了对手(可能接近了也没多少HP了)。

建议强化点数:1机体HP分析:如果你要走机枪党路线的话机体得耐打,强化HP再好不过了。2机动力分析:拳头强化什么都很鸡助只有强化机动最有用(我不喜欢有必杀就用)这样可以增加点推进时间射击速度和攻击速度。

该机需要团队配合不然的话很容易被放风筝