《枪神纪》狙击入门须知攻略

佚名 2013-07-08 互联网
当发现自己周围有刀锋的情况下,果断切换手枪并不停地使用闪避是一个非常好的选择。如果这名刀锋执迷不悟还不撤退而试图杀掉你,小手枪足以应付小刀锋了。你需要尽早抛弃在其他射击游戏养成的定位狙击概念

狙击最容易,也最喜欢杀的职业(按先后顺序):工程师、狙击、刀锋、双枪

对于以下三个职业,对他们你需要慎之又慎。他们分别是:

刀锋(刀锋是狙击的杀父仇人)

烈焰(生死大敌,因为大多数情况下你不能秒杀掉烈焰,而烈焰的冲刺能快速靠近你,这时候你就只能扔键盘了)

医生(狙击最讨厌的是什么?首推是刀锋,次要就是医生。医生的生命值保证她在你的子弹下生还。而这时候她一个医疗包你就快崩溃了……而她的麻醉枪让你难以反抗)

远距离攻击职业,由于超远的射程和一枪毙命的特点,狙击总是被誉为“枪中之王”。狙击并不刻意隐藏自己,但他总会让敌人在临死前的那一刻才发现他所在的位置。也许狙击并不是战场中的王者,但他的火力总是能够精确的穿透战场,在合适的时候打出致命的一击。

生命值全职业唯三最低(125),精力值100(恢复速度4点/秒),移动速度全职业中等。

重狙系武器攻击躯干伤害平均130+,连狙系武器攻击躯干伤害平均60+。

闪避技能消耗精力值25点,和双枪的闪避类似,不同之处是狙击的闪避距离较近而是不是用扑而是用滚的。

请无视那个有凑数嫌疑的“开镜”技能。

狙击不能长时间停留在同一个地方,更能一定方面预防刀锋的袭击。长时间面对一个方向而不注意自己周围的情况是非常危险的。

不要试图穿墙,你连一片树叶也穿透不了。

只是在枪神纪中,狙击在不命中头部的情况下能秒杀的职业包括狙击自己也只有4个(工程师、狙击、刀锋、双枪),因此最好是能够将爆头率提升起来,无论是什么射击游戏,爆头就是硬道理。

不要以为刀锋和双枪你可以一枪秒杀就轻视他们。试过后你就知道要击中这两个职业有多么不容易了。刀锋则稍微好一点,双枪则有点无解。

当然,我指的是会玩的刀锋和双枪。

在大多数情况下,狙击正常游戏杀的最多的一般都是狙击和工程师。

狙击攻击的顺序一般是在视角中看见敌人,第一时间将未开镜状态下的中心点移动到敌人附近,越精确越好。然后果断开镜,这时候的敌人是肯定在狙击中心附近,微调后果断开枪。

等到这一套变得熟悉了,就可以几乎省略掉最后一个瞄准确认步骤了,直接在辅助准心达到了,右键开镜的一瞬间开枪。

17.与双枪、刀锋的闪避技能不同,狙击的闪避技能是真正的用来闪避的技能。躲导弹、躲狙击、躲子弹,都是一个非常好用的技能。闪避是可以在发现刀锋近身的情况下,防止被第一时间秒杀的技能。

当发现自己周围有刀锋的情况下,果断切换手枪并不停地使用闪避是一个非常好的选择。如果这名刀锋执迷不悟还不撤退而试图杀掉你,小手枪足以应付小刀锋了。

你需要尽早抛弃在其他射击游戏养成的定位狙击概念。在枪神纪中的狙击,蹲点会死的很快。

这是一个动作成分更多的射击游戏,因此即使是狙击,也需要移动移动加移动。

也同样因此,游戏中移动、甚至是跳跃状态下的开镜狙击,其弹道偏移也不会太多。

狙击未开镜状态下由中心1个点和上下左右4个点组成的准心。周围的4个点可以无视,但是中间的那个点是狙击移动攻击的重要保障!要习惯以它作为辅助瞄准的工具。

游戏介绍Introduction

《枪神纪》,是由天美J4工作室(琳琅天上工作室)开发,腾讯游戏发行的一款多职业第三人称时尚动作射击网游。 该游戏使用虚幻3引擎制作,游戏风格流行时尚,并融入了大量动作、角色扮演元素。 ...

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