修行方向:山
转职需求:10点力量
攻击能力:★★
防御能力:★★★★★
辅助能力:★
武器:长兵、双手剑、单手剑,手持单手剑时可佩带盾牌;
技能:猛击、炫光斩、冲刺、撼天、挑衅等;
圣衣技:庐山升龙霸、巨型号角、庐山百龙霸。
有人说山武士近战腿短总被风筝,有人他空有高防伤害太低,但我说山武士霸气仍在,究竟有多厉害
首先为大家介绍一下山武士PK用到的主要技能:
猛击:最高对目标造成133%的物理伤害。
撼天:最高对目标造成150%的物理伤害。
碎骨飞锤:远程攻击,对目标造成150%的物理伤害,攻击距离25码。
威慑:降低目标50%移动速度,持续5.5秒。
最后的尊严:6秒内反弹所承受伤害的80%于目标自身。
颤栗:瞬间使身边一定范围内的所有敌人昏迷3.5秒。
冲刺:冲让一个敌人,使其昏迷1秒。
钢铁意志:15秒内免疫普通物理攻击伤害。
血性之怒:最高可瞬间恢复自身最大生命值的55%生命。
血光飞锤:使目标沉默3秒,攻击距离20码。
倒刺捕网:将18码内的单个敌人快速拉到自己身边。
搏命:对目标造成300%的物理伤害,同时自身承受该伤害的90%。
从技能来看,山武士几乎所有技能都对PK有着非常重要的作用,除了两个嘲讽技能为副本专用,其他的都可以在实战中有着不错的表现。最后的尊严和血性之怒是非常注重使用时机的,非常到位的开启时机可以直接左右当前战局的形势,反杀、以少打多等情况都会经常在山武士身上看到。
需要着重提到的有两点,一个是山武士在控制技能上的衔接问题,还有就是搏命的使用时机。乍一看山武士的控制技能很多,又晕又沉默还能拉人,其实如果你技能衔接不好的话往往会出现有技能控不到人,依然被远程职业风筝到死。
这里只针对远程职业进行技能介绍
通常我们都会由冲刺起手,假设我们离的很远很远嘛!那么就分为两个分支来进行控制,冲刺+威慑,这个时候对方是被减速状态,我们可以用走砍的的形式来进行输出,边追边使用猛击或撼天进行打击对手,如果对方选择闪走的话那就碎骨飞锤+倒刺捕网+颤栗,这样又获得了一次暴发伤害的机会。由于冲刺在之前的版本修改中降低了CD时间,所以在这两套技能放出后基本冲刺也重置OK,这样就可以形成一个控制循环,让对手非常难受。
另一套就是冲刺+猛击+颤栗,由于冲刺只有一秒的昏迷时间,通常对方是不会用“闪现”技能来解除控制的,所以在冲刺过后有一个攻击间隙可以追加一个猛击,之后向对方逃跑的方向提前移动再接颤栗技能将其晕住,这时对面“闪现”跑开,你使用飞锤+倒刺+威慑成功减速对手,再进行一轮的走砍伤害。这一套技能比起之前的方式不稳定因素较多,对走位和对手位置的判断需要较高的要求,一但形成自己的进攻节奏,那么对方就只能被山武士牵着鼻子走了。
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