今天终天点出了苦行天书的54级技能盘苦开天,开始还有点小激动,叫来法师朋友爱蝶恋,让我试一下技能,想看看描述的技能提取会有多大伤害,哎,一试心都凉了…
今天终天点出了苦行天书的54级技能盘苦开天,开始还有点小激动,叫来法师朋友爱蝶恋,让我试一下技能,想看看描述的技能提取会有多大伤害,哎,一试心都凉了,伤害和现有36级五丁开山相近,就多了二秒的晕厥,细看盘苦开天技能才发现,还有附加技能描述,此技为控制技能,造成50%的伤害。
无语!!!气愤啊!!!真的要感谢仙侠传,让我在游戏中艰难的历练了一把,更要质疑游戏策划和技能策划对游戏职业平衡性的设置能力!!!
先来感叹一下苦行的艰难吧,游戏中职业想强大就一定要三修才好,而苦行不强大,却必须一定要三修,因为要先通过药酒来完成级别的提升,最后才可能去完成修苦行的目标。
至于之前技能策划回贴说可试试药王苦行双修,这是近乎不可能完成的,一个药苦双修,在64级前只有一个小范围的群攻五丁开山可用,伤害提取又低,也没有任何单体高输出的技能可用,没输出又不能抗,组队一定是人见人踢的,逍遥起码还是一个强力的单体高输出。如果不信,技能策划们可自己去练一个药苦双修来体会一下!!!
三修之后的问题是很明显的,转苦行是武力输出的,之前你所有的所有的仙攻宝石,慧根和仙术归元,就要全部换成武攻宝石,力量和武攻归元。坐骑也都要换,加仙攻的坐骑也要换成加武攻的,多么强大的游戏策划,多么创造性的游戏要求,多么高难度的游戏设置。
苦行的装备问题,对苦行而言真叫惨,苦行职业近乎是无装备的游戏设置,60级各职业都会有二套的专用套装可以选择,套装上还附加各职业的属性,伟大的苦行是光荣的一套都没有!!!
不要跟我说,通用套装就是为了苦行而设的!!还有就是苦行的武力护手也很遥远,虽然游戏都已经测试了这么久了,但苦行还是一个非主流的存在。真不知道一个要多少抗抗怪的战士职业,愣是忘记了设置起码的仇恨群攻,愣是忘记了设置应有的防御装备,愣是忘记了设置起码的单体高点的输出技能。仙侠第一悲剧是多么的名至实归啊。
一直想能有一个珍兽宠物,稀有加珍贵,现在却感觉自己的苦行职业比所在服的珍兽都还要少,真不知道是苦行的荣幸还是策划们的失败!!呜乎哀哉。
今天终天点出了苦行天书的54级技能盘苦开天,开始还有点小激动,叫来法师朋友爱蝶恋,让我试一下技能,想看看描述的技能提取会有多大伤害,哎,一试心都凉了…
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