机体级别:C RANK
机体属性:
必杀技:全弹发射型
地形适应:万能
同为RX计划中与RX-78高达等机体共同开发出来,长距离炮击支援机“钢坦克”,其既非普通MS的形态,又与传统坦克截然不同的外观,使其成为一架在玩家眼中定位十分尴尬的机体。不讨好的外形以及在原作中并不突出的表现,使得选择该机体作为自己主力机体的玩家寥寥无几。但是,尽管有这些种种反面因素,但这不能掩盖钢坦克作为一架C级布机、一架王牌狙击机的优秀表现。
C级机体相较于A级、甚至B级机体,在性能上的巨大差距,常常让玩家百般无奈,低防御和低杀伤力,对于高级机体来说,仿佛就是送分一样。然后,这些对于钢坦克来说并不是主要问题。作为狙击手,你不必冲锋陷阵,真正的狙击手职责就在于给队友以全面的支援,给敌人以致命的一击。让每一发炮弹展示其最大的效果。
钢坦克的射击武器“4连装喷射飞弹”。作为为数不多的以飞弹作为射击武器的机体,可以说和机体本身有着极好的相性。当3号武器再装填中或者不慎被近身后,2号武器的作用就发挥出来了,快速的打击加上数量上的优势,使得可以延缓敌机不少时间。趁着这个空隙,是选择离脱,还是等队友支援,甚至亲自灭杀,都是可行的方案。2号武器配合布机优秀的滞空能力,往往可以让拳头机吃尽苦头。
狙击用的副武器“120mm低后坐加农炮”在不开镜的情况下,往往因为其是实弹兵器的原因,有着一定的发射时间,同时存在弹道的问题,因此在盲狙状态下,是非常需要玩家具备过人的反应能力和判断预测能力。但在开镜后,因为不存在延迟和弹道,瞬间命中的设定使得狙击实用性大升,往往只要通过“瞄准—开镜—射击”就能完成一次高效率的攻击。这里不得不说下钢坦克的两个技能。第一技能“精密狙击”使得在开镜时必定会心一击,同时,狙击武器的装填速度上升,这是一个作为狙击机体非常重要的技能。而第二个技能,仿佛就是给钢坦克套上王牌狙击手外衣的“装填上升”,效果是武器的装填速度上升。于是2次装填速度的上升,使得钢坦克几乎可以在第一击击倒敌机,待敌机刚刚爬起后,又能迅速给予第二击。同时配合C级别机体在死亡模式拥有4次出击数的设定和狙击手位居后线的作战方式,即使作为C级别机体,钢坦克仍具有很高的生存能力。当然,这也非常需要团队配合,其他队友必须在前面起到控制敌机的职责。
钢坦克作为一台优秀的狙击机体,不需要太多的技术就能发挥出超群的战斗能力。对于任何层次的玩家来说,都非常值得一试的机体。
说起钢坦克……我估计大多数人都会把他当做合成异端集体的材料……而没想过如何去使用……
说句实话……钢坦克的攻击力……应该算是在A端机体一下……少数的攻击极端高的集体……有点很明显……输出高的可怕……缺点也很明显……机动力跟防御低的恐怖……
但是在有效的队友掩护下……钢坦克的……杀伤力只能用变态来说……一同导弹……不出意外最少都要干掉A端机体4分之3的血……A端以下。不是防机。基本没活路……
当然……钢坦克。最忌讳的就是遇见诺贝尔……基本上……PK里面……近战最牛的就是诺贝尔……所有只要遇见不了。诺贝尔。钢塔克。可以算是个主攻收了
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