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《恶魔法则》战场信息简要介绍攻略

作者: 佚名 2013-07-08 09:06 互联网
《恶魔法则》:当玩家在战场内掉线或退出时,立即暂停计时并记录玩家当前的战场活跃时间。这时玩家的角色会被传送出战场回到战场管理员处,当玩家再次上线并进入战场时,继续对之前暂停的活跃时间进行计时。

争夺战过程中,进入地图参与争夺战的玩家画面右侧原任务日志的位置会显示一个新的战场信息面板。在屏幕右上角小地图的战场按钮下方,会显示玩家活跃时间:即计时器正在累计计数的时间。

1.队伍标志

红色一方为红龙Logo,蓝色一方为蓝狮Logo。争夺战过程中,一方获得物件所有权时,其一方LOGO会闪亮3-5秒。

2.战场时间

战场倒计时、当前物件拥有数比分;

3.成绩列表

显示双方一方中排名前10位的玩家,最下方显示内容为玩家个人的信息,包括:个人排名、姓名、等级、职业、杀人数、被杀数。

4.战场地图

争夺战过程中,玩家打开地图会显示该战场场景的地图,且物件会按照当前一方所属情况显示其颜色。此时玩家不能移动、聊天以及进行其他行为,只能点击退出按钮、或者查看战场信息面板的情况。

5.杀敌数量

争夺战过程中,玩家杀死其他玩家或者被其他玩家杀死后,其杀人数和被杀数都会即时更新。

6.掉线、退出处理

当玩家在战场内掉线或退出时,立即暂停计时并记录玩家当前的战场活跃时间。这时玩家的角色会被传送出战场回到战场管理员处,当玩家再次上线并进入战场时,继续对之前暂停的活跃时间进行计时。战场每次结束时,清除所有离线玩家的活跃时间。

《恶魔法则》所使用引擎是由空中网历时五年完全独立自主开发,目前代号OTE,它在融合国际多项新技术的基础上,在3D粒子渲染、视差贴图和向量计算镜头光晕等方面有所突破。