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《梦三国》战斗力系统概述

作者: 佚名 2013-07-07 20:09 互联网
《梦三国》是一款新型的竞技网游,以对战为主要乐趣,借鉴了经典魔兽RPG地图DotA的主要特色,并经过优化,使玩家充分体验到三国之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。在游戏中玩家将搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。

【战斗力概念】

玩家通过赤壁之战系列地图进行比赛,累积个人战斗力,代表玩家在竞赤壁之战系列地图中的水平和能力

【战斗力计算】

1.只有在[赤壁之战]和[赤壁之战.贰]两个竞技场地图中获胜才能获得战斗力;

2.胜负双方加减等量,获胜方增加的战斗力=失败方减少的战斗力;

3.从战斗力数值上看,当玩家击败了比自己更加强大的对手时,将可以获得更高的战斗力;如果击败的是比自己弱小的玩家,那么将获得较少的战斗力

【初始战斗力】:5000

 

【战力保护规则】

当玩家战斗力不满5000时,每天第一次登陆会自动回复到5000战斗力

【战斗力惩罚】

为保证广大玩家公正良好的游戏环境,中退或断线后而在游戏结算前尚未重新连入游戏的玩家:

1.若所在阵营胜利,不会增加其战斗力;

2.若所在阵营失败,强制扣除其200战斗力

【会员特权】

VIP玩家在每次战斗力结算时会根据VIP的等级额外获得战斗力或减免战斗里的损失