成功担任国王的玩家,可以确立数名忠臣于自己的国家大臣,还可以享受各种不同的权力,发布不同的国家任务和福利等!在这个王国系统的基础上,玩家可以打造出各种不同的全新玩法!完美实现玩家主宰游戏,国王领袖与其一班官员大臣一同带来国家子民在猎国大陆上征战四方,成就十国传奇。
但国王的决定并不是每个都是正确的,同样,国家内部之间也会有矛盾,此时,能通过弹劾系统来和平解决国王与子民的纷争。在完善平衡的国家管理系统下,国王与国民共同左右国家命途,让国家时刻都在发展中。
内政方面
内政主要体现在制度建立上,最有威望的人要承担国家领袖,协调家族间完成各种习惯养成。任何家族对于国家都是有贡献的,主要成员要认同其他家族的存在性,国家强大的前提是人头,然后才是其他。
对日常任务活动时间要做出明确安排,确保歪歪的上线率,通过歪歪活动保持成员的活跃性,寻求办法消除成员间的陌生,通过组织对外作战,内部切磋活动增强团队配合默契度,确立好的奖励制度,分配原则,要保证公平。
要了解国家成员的喜好,知道哪些是好战的,哪些是只喜欢任务的,哪些是酱油的,对国家有贡献是全方位的 ,不能偏激的认为不参战就是累赘,可以有意识的引导,但不能强加于人。
善于发觉矛盾与解决矛盾,将分歧与矛盾解决消化在管理层。
善于培养与挖掘新生力量,并且给与新生力量必要的有待,使其迅速成长壮大。
坚决打击人品恶劣者,坚决不能收容破环团结的人。
写到这就差不多了,日后有时间自己看看再慢慢完善,目的还是希望玩猎国的同仁玩的开心,玩的顺心,玩的有成就感。
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