从更新家族系统起。就预感到这种会持续的发生。家族之间的激烈竞争迫使很多家族使用这样下三滥的手段来获取FP。而WG的猖獗也使得家族对抗失去了自身的可玩性。废话不多说。本人小心得。希望对大家有所帮助因为是依照HF作为参考。不足之处请指点及补充。
家族点数(FP)的获得途径如下
1.大奖赛
2.家族冠名频道
3.6人游戏结束时
4.成员出勤率
5.家族自办大奖赛(GF未更新)
6.家族对抗
其中家族对抗所获得的FP是最多的。并且带有技术性对抗内容更多成为家族获取FP的主要途径之一。也是唯一可以使家族之间产生FP减少的唯一途径。
人员:
家族成员ID分统一家族前缀ID及自由ID两大类。相比之下一般家族排名靠前基本是前者的比较多。成为主要被攻击目标,但是开放性家族不可避免的就是新鲜血液的补充(新成员加入)。成员身份是否真实成为预防FP被盗的关键所在,对于人员加入需要进行严格的审查。
可以对等级进行一定要求。或者预留一定时间的观察期。考虑建立家族系统的分支。即可以作为新人考察也可以成为FP的储备仓库。通过出勤率来为主系统提供更多FP以提高排名用不盲目的扩充家族人数。毕竟家族点数需要家族成员的质而不是量。
监督:
人不可能24小时因为游戏而存在。所以需要家族成员经常而带有持续性的留意自己家族的FP点数。在下降的时候可以通过家族系统内部对所有在线家族成员进行观察。(MSN隐身无效)。并及时联系家族管理。将可疑ID移出家族系统。
很期待会更新家族对战记录。同时也呼吁所有的家族以及家族成员能用正确的手段来获取FP.充分发挥出家族对战模式所拥有的独特魅力约束自己来尽可能的维护好我们所热爱的游戏及其游戏环境。更好的享受游戏带来的快乐。
上一篇: 《三界奇缘》召唤兽合成攻略
下一篇: 《QQ三国》全新副职产品全面攻略