糖客战基地:
当玩家在游戏中死亡后,可以等待10秒在自己的基地复活,重新进入游戏。但是当基地被破坏时,则无法复活。
基地初始HP为100点,每次被炸减少10点HP。HP=0时基地被破坏,无法修复。
胜利条件:
游戏最终胜利的条件是使对方所有玩家全部“死亡”,且无法“复活”(基地被炸)。
如果双方在时间结束时未决出胜负,则该局判平。
新增道具:
扳手:恢复基地的HP30点
装甲:10秒内使基地所受到的伤害减少50%
乌龟壳:使用后,可以躲进乌龟壳里,抵挡一次爆炸。在乌龟壳内时,不可移动,一旦移动,乌龟壳消失
英雄传说是我最喜欢的地图了,多样的地形,丰富的打法和多人的配合是最吸引人的地方
一.规则
英雄地图的胜利规则是找到英雄碎片,并搬运回家,垒4个碎片则完成英雄塔即可胜利或者对手完全退出游戏也能胜利,本方起始地点的柱子叫家,颜色和本方玩家颜色一样.(不要笑为什么要说规则,因为很多新人都不知道搬运英雄球垒成塔才能胜利,有些还找不到家在哪里,经常会搬运着英雄球跑到对手家里,这样滑稽的现象太可悲了)
注意:英雄球搬运的时候可以随意的放下来,只要对照键盘上的数字键相应选择即可.
二.得分
英雄地图的得分是多样的,不同的组合有不同的得分,下面详细说说得分
每局在地图上会有7个英雄球碎片,其中有一个是特殊的英雄球,区别和普通的英雄上有图案显示,很容易区分
包子英雄球,球的表面是包子图案,成功垒成英雄塔并且塔中有包子球基础得分80起步
虾米英雄球,球表面是虾米的图,成功垒成英雄塔并且塔中有虾米球,基础得分60分起步
斧头帮英雄球,球表面是斧头帮人物图,成功垒成英雄塔并且塔中有斧头帮英雄球,基础分50分起步
如果垒成英雄塔但是塔中无任何特殊英雄球,基础分35分起步
如果垒了3个英雄球未完成塔并且对手退出基础分30分起步
如果垒了2个英雄球未完成塔并且对手退出基础分25分起步
如果垒了1个英雄球未完成塔并且对手退出基础分20分起步
如果对手开局45秒以内完全退出,服务器判定你作弊,将直接胜利但是一分不得
注意:英雄地图的得分上限为100分,也就是基础分数+杀人分数+救人分数=100分
如果超过100分上限,则以降低基础分数,例如,一玩家垒了包子英雄塔,杀了6人本应该得分为80+6*5=110分,但是超过了上限100分,基础分数则从80自动降低到70,变为70+6*5=100分
特殊情况,你杀人分数+救人分数超过了100以上,那么将没基础分数了基础分数为0,但是也不设上限了,例如一玩家杀了20人,救了10人,那么他的分数为20*5+10*2=120分,一般很少有人能杀那么多的人
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