群雄逐鹿之虎踞龙盘
比赛时间:
本环节比赛时间为第二周周六晚19:00~19:30入场。19:30分本环节比赛开始,由所有参赛帮派分为若干小组,每组3个帮,进行对战。(48进32)
本环节比赛时间为第二周周日晚19:00~19:30入场。19:30分本环节比赛开始,由所有参赛帮派分为若干小组,每组3个帮,进行对战。(32进18)
比赛规则:
19:30点整,帮派竞赛主持人在世界以及竞赛场内当前广播:“帮派竞赛现在开始,在本环节比赛中只要扫清所有的敌人,或获得最高的团队积分并且坚持到比赛结束就能获得最终的胜利!祝愿各位旗开得胜!”
选手进入场地后将会获得800行动力的状态,在行动力不小于零的情况下,选手将可以可在场内进行竞赛。
在19:30竞赛开始,每次发动攻击对手,不论结果如何,都扣除一定的行动力,最小为20点,最大为40点(包括队长、队员),当行动力不足的时候不能发动攻击,但是可以受攻击。对战时候,如果发动方战败,额外扣除发动方队员上限20%的行动力,如果是受攻击失败,扣除当前行动力上限值20%的行动力(最高不超过40点),当行动力等于0的时候,比赛选手将不能在对对手发动攻击。
每PK一场获胜方获得一定的团队积分奖励,玩家角色获得帮派贡献和经验奖励。
被打败的队伍会强制解散队,复活后在战斗地图中出现;以上种情况是在个人活力大于0的情况下,如果小于或等于0,则会被强制送离战场。
比赛场内,掉线或者下线,上线后在报名处出现,并从帮派竞技主持人处再次进到比赛场地。如果时间超过10分钟则自动删除任务标识,不能再进竞赛场地。
每位战场的帮众每间隔一定时间可以为帮派增加少量团队积分。
帮派竞赛中死亡复活以后只有1点当前HP,内伤情况为死亡时候的内伤,MP为死亡时候的量,怒气为0;不扣除召唤兽寿命。
辅助玩法:
帮派守护兽分身:玩家向帮派守护兽对话,领取帮派守护兽,领取后消耗自身等级/4的活力,技能同帮派守护兽技能,等级为玩家等级+10级。在战斗中使用后守护兽将以召唤兽的形式参加战斗。
帮派守护兽祝福:比赛过程中帮派成员可以消耗一定活力,和帮派守护兽对话后领取一个增益状态。成功领取后玩家获得随机一项属性的属性点提高的增益状态。该效果持续30分钟,如果玩家在效果即将结束时还处于战斗,则效果持续到本场战斗结束。每次领取后消耗等级/8的活力。本状态玩家可以主动取消,并且取消后可以重新领取新状态。
守卫帮派守护兽:一个帮派最多允许一个队伍转化成守护兽护法,变成与守护兽组队状态。转化成护法的玩家可以携带守护兽参战。守卫召唤兽等级为队长等级+驯兽室等级,最大不超过155级。如果守护召唤兽队伍战斗失败,则对获胜方获得3倍积分奖励。
帮派守护神:帮派守护神乃是决定比赛胜负的关键,当比赛一方的帮派守护神的活力值降低为零时,则会被淘汰。但是若想对敌方的帮派守护神进行攻击,则需要保证被攻击守护神的一方无人在比赛场地之中。
胜负关系:
1. 在比赛过程中,有两支帮派的帮派守护神的活力值都降低为零时那么帮派守护神还拥有活力值的一方降为优胜。对战结束后,优胜一方的帮派地图中将会出现50个宝箱,帮派成员可以在帮派地图中拾取。
备注:每个角色只能拾取3个宝箱;只有参与帮战的帮派成员才有资格拾取。
2. 到达比赛结束时,场地内有多个帮派守护神的活力没有降低为零,那么则相互比较守护神的活力值剩余情况,帮派守护神活力值剩余多的一方获得胜利,若双方的帮派守护神活力值也相同则,取团队积分最高的帮派为胜利帮派。
奖励:
1. 在和其他帮派成员对战胜利后,将会获得一定的经验、帮贡和比赛积分;
2. 本场比赛胜利后,帮派所有入场比赛的成员都将获得一定的经验和金钱奖励;
3. 帮战比赛结束后,优胜一方的帮派之中将会出现宝箱给予应用奋战的勇士们。
4. 所有战斗失败离场的帮派成员都有机会获得额外奖励。
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