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《恶魔法则》40-80BOSS技能介绍及打法简要分析

作者: 佚名 2013-07-07 15:35 互联网
《恶魔法则》:点到BOSS有个光圈,有两个小圆弧是没有显示出来的 骑士站在左边的圆弧扛怪,远程及治疗最远距离输出,剑士站在右后方的圆弧外2-3码——基本与骑士保持对面,也就是说,骑士拉着龙头。

游戏所使用引擎是由空中网历时五年完全独立自主开发,目前代号OTE,它在融合国际多项新技术的基础上,在3D粒子渲染、视差贴图和向量计算镜头光晕等方面有所突破。

一、40副本 BOSS3个技能

第一个是火球术 攻击力600左右 会上一个每秒200左右的DOT

第二个是寒冰箭 攻击力500左右 会上一个减速10秒的DEBUFF

第三个是大招——星辰坠落 攻击范围8-10码 也就是BOSS到台子外大约3步距离

攻击力1500左右 每3秒500左右DOT伤害 CD时间不详

打法:屏幕上星辰坠落红字出现近战立马闪出攻击范围,出现加血技能的时候剑士上阻止治疗的DEBUFF,装备与治疗不够的情况下第一时间驱散火以及星辰的DOT

 二、60副本

老一:红龙之怒 对某目标造成很小伤害 上一个DEBUFF每层每3秒伤害200左右 不是很大

红龙怒吼:红字出现一声吼的时候,对20码范围内有红龙之怒的角色造成每层1200左右伤害 CD时间不详

红龙吐息 对当前第一仇恨目标造成一个DEBUFF 增加火炎属性伤害且吸取攻击*%的血量

打法:治疗最远距离输出 或者第一时间驱散2层以上DEBUFF 没难度

老二:冰霜新星 对某范围内所有成员造成500左右伤害 附加冰冻属性,无法移动 持续8秒CD30秒

冰龙吐息 对当前第一仇恨目标造成一个DEBUFF 增加冰系属性伤害切吸取攻击*%的血量

冰龙之怒 对任一目标造成两个DEBUFF CD30秒

蓝色:每3秒掉血500左右DOT伤害

红色:禁锢——无法施放法术、移动及使用药品

打法:点到BOSS有个光圈,有两个小圆弧是没有显示出来的 骑士站在左边的圆弧扛怪,远程及治疗最远距离输出,剑士站在右后方的圆弧外2-3码——基本与骑士保持对面,也就是说,骑士拉着龙头,剑士爆龙的菊花,这不知道是站位原因还是个BUG 但这位置 会确保只有骑士一个人吃到冰霜新星

 三、70副本

老一——暗之影

削弱之影——暗:全体DEBUFF 削弱所有人物理及法术抗性300点持续8分钟 CD1分钟 可叠加 不可驱散

暗影之怒:对20码范叠加高了 治疗根本无法加血

80BOSS围内目标造成点伤害,造成较大DOT伤害 具体数据不详 CD不详

老二——光之影

削弱之影——光:全体DEBUFF 削弱所有人物理及法术攻击300点,持续8分钟 CD1分钟 可叠加 不可驱散

光之禁锢:对某目标禁锢,10秒内无法施法移动以及使用药品,可驱散 CD不详

打法:没啥说的 主要是T要保证5500+抗性 满BUFF9000+血

DPS保证无BUFF 3000+伤害 (法术攻击+法术破坏,其实这个属性争议挺大,本人暂时理解为如此设定)900+暴击

治疗老一主奶副打 老二主打副奶

老一一般都能过 老二在DEBUFF叠加5层以上BOSS还有1W+血 基本可以放弃出本了 其实老二只要T够硬 治疗完全不用加血 骑士嗑药硬抗 不然DEBUFF

 老一:兽之精魂

一刀两断:对目标造成当前血量50%的伤害 CD20秒左右

践踏:对当前目标造成4000伤害 *秒眩晕(没仔细看过生效时间,原因看下文)CD10秒

斩剑——灭:对当前目标造成2000左右伤害,并使其6秒内无法回复生命 CD10秒

旋风斩:对20码范围内所有人造成2000左右伤害,并且造成每3秒1600的DOT伤害 持续15秒

打法:骑士满BUFF1W+血 物理抗性7000+就够扛了

但是需要两个治疗或者一光明一元素以上,并且需要驱散点满 暂定为A B

利用YY 在BOSS施放旋风斩转圈的时候 A驱散割裂伤害

DPS可以慢点 这个BOSS完全可以磨死,但是需要很好的配合 我们4个81-85的,用了大约10分钟可以磨死BOSS 当时配置1QS2JS2奶妈 其中一剑士刚开打就掉了 最后磨死了BOSS。