明教
职业概况:伤害和防御两条路线,内功近战。
明教
闪避型肉盾。
关键词: 弯刀、敏捷、日月魂量。
上手难度: 难,战斗节奏较快,较考操作。
团队定位: 攻守兼备。
门派评价: 敏捷身法,攻击迅速,西域作战风格,日月系特点鲜明,诡异莫测!
焚影圣诀:
优势: 出招快,位移能力强,闪躲高、生存力强。
劣势: 战斗时需要积累日灵或月魂。
明尊琉璃体:
优势:高血高闪避,较为均衡的外防和内防能力。拥有群体减伤技能,为队友提供安全的防护。
劣势:建立仇恨较慢,且闪避看脸,硬性抗性不高。
明教PK输出攻略
昨天ZLD老一DPS轻松2W,其他保持1W5+,一人找我要我的宏,我简单说了个纯手动。
对方大笑瞎扯,我笑了!
明教DPS用宏,DPS是不可能达到极限的。
在玩明教这么久,我一直感觉明教的DPS其实是很无脑的,有愧5星难度,但是现在回想起来,倒是明白了,因为这个是要纯手动才能打到高DPS,用宏是无法打到的,金山之所以说是5星,大概是因为要玩家抛弃宏,这让很多人的操作习惯违背,于是就是5星了。
闲话不多说,我从来没用过宏,明教也是我第一个接触的剑3满级职业,剑3最早开测的时候玩过秀秀到40级,明教才回来,算是个新手,看到满世界充斥着宏,我基于了解的目的,也有观察一些宏的写法,宏的原理很简单,也容易看懂。
而对于明教而言,发现很多人写的宏满足不了明教输出一个至关重要的一点,赤日轮/幽月轮的三段攻击!这是宏无法控制的。这也就是宏DPS无法超越手动的关键所在。
玩明教的应该都清楚,赤日轮/幽月轮的三段攻击,都是第三段伤害最高,所以连贯的放出3段才能获得最大收益,3段攻击经常性中断只放1次或者2次都会导致DPS大打折扣。
而我看到宏编写者,都是说日或者月在多少以内,释放技能,并不能控制该技能连续释放3次。
而在多次手动你会发现,不管日系还是月系只要3段攻击(赤日轮/幽月轮)加1个(烈日斩/银月斩),不MISS的情况下,是肯定满日/满月的,如果用宏的话,我估计会频繁出现,打个2段放个烈日/银月,又放个1段,或者连续打出3段+2段。各种情况最终导致DPS收益无法最大化。
为什么这么估计,按照手动循环来看,1个烈日后+3段赤日后达到满日,接净世,之后却无法继续烈日,因为烈日CD,肯定3段赤日,但是3段赤日后烈日依然是CD中,宏应该是继续选择赤日,这个时候只要2次赤日就能满日,导致赤日的3段攻击伤害没有最大化,更重要的,连续释放了8次赤日,导致日月同辉的5层状态,浪费了3层,净世后,重新循环。如果是手动的话,烈日后(烈日肯定先打,提升5%伤害)接3段赤日到满日,接净世,这个时候接月系,手快的可以先银月斩3段幽月,手慢的就先幽月触发日月同辉,再挂银月斩的DOT,触发日月同辉,如此循环,全程保持银月斩和烈日斩的DEBUFF,而且日月同辉的BUFF仅仅浪费1层,每次3段攻击完美利用。
还有一点驱夜断愁,这个技能在释放后是会增加10%攻击的,这个技能理论上最大化输出是在日月同辉BUFF存在,外加满日/满月之前施展才是最大化收益,连续3次的净世,之后在来个主动的2次净世。而这一点宏也无法满足,宏一般没有驱夜,都是让用来减仇恨用,却不知道它也是提升DPS的一大利器。
补充装备说明:
由于明教输出注重3段攻击,以及日月同辉的状态,所以命中是明教输出的第一属性,打不中你日月同辉触发不了,同时还会浪费你幽月/赤日的三段攻击无法最大化。
命中无BUFF,至少保证83级BOSS要100%命中,打84级BOSS,就可以用小CW+阵+桌子。
明教没有命中,一切输出都是空谈。
7区光明顶小明教-月色天刺-路过。
目前装备不带小CW,4450的GS,拿上小CW,是4600+,25人ZLD,老一2W是妥妥的,其他站桩BOSS没有菊花1W5+妥妥的。