装备魂魄产出:
魂魄:
碎片合成、生活技能、世界掉落、挖宝等活动以及部分休闲玩法均可获得魂魄。魂魄分为用于武器的玄兵魂和用于防具的玄甲魄,同时分为三种颜色,用以生成各种装备的金色魔法属性。
玄兵魂和玄甲魄分别各有5级,不再有旧金装系统中的阶数概念。
魂魄碎片:
生活技能、装备熔炼以及部分怪物会掉落各级玄兵魂和玄甲魄碎片。
5个碎片可以合成一个玄兵魂或玄甲魄,颜色随机(红、黄、蓝)。
魂魄碎片分为不同的阶数,同阶碎片才可以参与合成。5级魂魄无对应的碎片。
其中玄兵魂碎片分为13阶,玄甲魄碎片共有7阶。
魂魄凝炼和拆分:
玄兵魂和玄甲魄可以通过凝炼进行升级,凝炼一定成功。
魂魄的升级,采取5合1的方式,即:
5个1级魂魄 = 1个2级魂魄5个2级魂魄 = 1个3级魂魄5个3级魂魄 = 1个4级魂魄1个4级魂魄 + 聚灵符 = 1个5级魂魄
合成时需要消耗一定的金币和国家贡献。
所有国家贡献参与合成的物品均绑定,且每周最多合成100次。
高级的魂魄可以拆分为3个低级同色魂魄,5级魂魄不可拆。
装备附魂:
玄兵魂和玄甲魄可以用于使装备生成金色魔法属性。
升级属性:
若装备上已有某颜色的属性,可以用一个该颜色的高一级的魂魄来升级该属性。升级后在同颜色同等级的属性中随机生成高一级的属性(例如初级强击升级后随机生成中级强击、中级穿刺、中级神佑中的一种)。升级属性有一定成功率,可以使用多个同种魂魄和国家贡献来提高成功率。
替换属性:
若装备上已有某颜色的属性,可以用一个该颜色的同一级的魂魄来重置属性,重置后属性随机生成同一级中除原本属性外的其它同色属性(例如对有初级强击的装备使用1级黄色魂魄,则可以随机生成初级穿刺或初级神佑)。
注:5级金装已炼魂的属性在进行替换时保留。
带有金色魔法属性的装备,每件都会拥有属性(包括防具,此属性生成以后即有效)。当防具的同种属性达到3件时,即可激活套装属性。
魂魄不允许作用于白色品质的装备。
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