《逆战》塔防困难模式通关心得

佚名 2013-07-07 互联网
 最近发现很多人都通关了塔防英雄,反而困难的没通关。有的都通关了,也觉得困难比英雄还难。英雄模式解锁大神器维修塔,钢铁长城挡住了千万AI敌军,的确,我个人也觉得困难反而比英雄更难,或许通关不难,但完美通关不漏怪还是有一定难度的。最主要的原因是,很简单,攻略不好找……

最近发现很多人都通关了塔防英雄,反而困难的没通关。有的都通关了,也觉得困难比英雄还难。英雄模式解锁大神器维修塔,钢铁长城挡住了千万AI敌军,的确,我个人也觉得困难反而比英雄更难,或许通关不难,但完美通关不漏怪还是有一定难度的。最主要的原因是,很简单,攻略不好找……

我之前发过个石沉大海了的帖子,说明英雄塔防的关键是满级维修跟防空。困难的其实也差不多,就是把堵路的维修换成地火作为一个缓冲。至于地火跟机枪塔的优劣,我实在没比较过,地火攻高,血厚,但射程短。仅仅是挡怪的话当然是地火好。

陷阱建议选择减速、地刺、防空、聚能炮、墙火(电)、地火、血站。共七种

防守位置还是两边通道,每行3个地面陷阱,交叉安放,一直下来总共7行。侧门每行放两个陷阱,一直出来也是7行,同样交叉安放。这样每边地面总共要装35个陷阱。墙上则是通道六个,侧门13个,总共19个。天花的聚能炮是12个。防空建议装24个,边路20,中路4个。原因仅仅是这样这些加起来刚好90个……= =,于是剩下10个陷阱位置可以装地火和血站。

还是两人一组,假设a和b一组。(陷阱后面数字为安放数量)

a带聚能炮12、地火9、防空24、减速5

b带减速13、地刺17、墙火19、血站1

注意事项:

1.第五关最好在通道后堵一个地火,防止漏狗。

2.注意防空,数量上要够,不需升级

3.第十关和第二十关每边出一只猴子,需要引到聚能炮下。

4.注意沟通,尤其是防空的不能缺钱,聚能炮也不要太抢怪。 

游戏介绍Introduction

《逆战》,是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发,并且是以机甲模式为核心[c1] 近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武 ...

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