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《九鼎传说》游戏一水隔天战场解析秘籍

作者: 佚名 2013-07-07 14:23 互联网
《九鼎传说》游戏一水隔天战场解析秘籍: 若想要自己所在的一方赢得战场:一水隔的胜利,就必须所有队员团结起来,齐心合力与对方竞技。整场战斗持30分钟,在限定时间内,先获得2000分的一方为胜利者。若在限定时间内,任何一方均未达到2000分,则时间截止时分数多的一方为胜利者。

《九鼎传说》游戏一水隔天战场解析秘籍:

九王子帝乙率三千“苍狼”铁甲精骑迎战,战士们一色的黑甲黑马,高擎着上千柄纯白的苍狼大旗,旗帜遮天蔽日,大地似乎都被怒潮所震动。

战场名称:一水隔天

战场时间:每天11:30~14:30 20:30~23:30

战场接引NPC:新做 未定

战场等级段:30级~50级、50级~70级、70级~90级、90级以上

战场规模:8人VS8人、9人VS9人、…、16人VS16人

战场各个地点名称:

A方出生点:赤烈堡、B方出生点:苍寒宫;

资源点一:仙族营地遗迹、资源点二:妖族营地遗迹、资源点三:人族营地遗迹

夺旗点:中转之隅

战场介绍:

n  若想要自己所在的一方赢得战场:一水隔的胜利,就必须所有队员团结起来,齐心合力与对方竞技。整场战斗持30分钟,在限定时间内,先获得2000分的一方为胜利者。若在限定时间内,任何一方均未达到2000分,则时间截止时分数多的一方为胜利者。

n  获得分数的方法有以下三种:占领营地遗迹,战场内共有3个营地遗迹,占领的越多,获得分数的速度越快。占领的方法是开启营地遗迹前的一个标志物。在中转之隅护送旗帜,将中转之隅的旗帜护送到一个己方占领的营地遗迹处,便可获得一定分数。击败对立一方的玩家,每击败一名对立一方的玩家,可以获得少量分数。

n  战场内一共有5个复活点,各方出生点处各有1个己方玩家的复活点,剩余的3个复活点位于3个营地遗迹处,而其归属则决定于哪一方占领了该营地遗迹。玩家被击败后,将在离自己最近的一个己方复活点复活,复活需要少量等待时间。战场内可以使用  药品,但禁止玩家使用坐骑及宠物。

n  战场:一水隔天于每天11:30~14:30、20:30~23:30两个时间段开启,战场活动时间内30级以上的玩家均可报名参加。系统会自动匹配玩家当前符合的等级段: 30级~49级、50级~69级、70级~89级、90级以上。玩家可以单人报名,也可以$3人以下组队由队长报名。若战场中一方的已报名玩家比另一方多3人以上,则玩家只能加入人少的一方。

n  报名成功后,玩家将被传送至战场内各方的出生点处,此时玩家只能在出生点处小范围内自由活动,并等待双方人数达到要求后开启战场。当双方已报名人数均多于8人且人数相等时,便可以开启战场。此时需要战场内的玩家进行确认,当多数玩家同意开启战场时,则正式进入战场流程。若想进行人数更多的战场,确认时只需要多数玩家点击取消,战场便不会开启,并等待加入人数更多时再次确认。当双方人数均达到上限16人时,系统会强制进入战场流程。

玩家进入战场后若想离开,可与各方出生点处的战场传送使对话,但离开后玩家会成为逃亡者。若战场开启前离开,此状态持续5分钟。若战场开启后离开,此状态持续30分钟。在逃亡者状态消失前,玩家将无法再次报名参加战场。

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血色瓦当

一、 活动时间:

每周日19:00到19:10可在瓦当斗神侍从【103,28】传送进血色瓦当活动。

二、 参加条件:

等级大于60级的玩家

三、 活动规则:

1、场景自由PK,不加杀气,隐藏姓名。

2、战斗禁药,禁宝宝、暗器、红绳、搬运符、重生币、还阳符等影响PK的外界道具。

报名后即可进入第一轮PK场景。:

3、第一轮比赛规则

从19:00开始,经过15分结束。地图为瓦当镇•血色。

进场景时随机给予白银令牌和乌金令牌一个,打死其他玩家可以获得他身上的令牌,还会随机掉小型补给品给玩家补给。

死亡后场景内固定地点复活。

15分钟后场景内拥有白银令牌和乌金令牌至少各一个的玩家晋级下一轮。

第一轮结束,场景内玩家均获得经验。

4、第二轮比赛规则:

第二轮开始后,死亡将直接传送出场景。

第二轮开始后,每轮持续10分钟,10分钟内杀掉至少一个人并且最终存活的人才可晋级下一轮,否则被淘汰;

当所有人均不能晋级或者最后仅剩下一人晋级,活动结束;

第二轮以后,每轮结束,未死亡的玩家平分50w金钱。

第二轮已经以后的活动过程根据晋级人数使用不同大小的地图。如果大于8个人晋级则用中等地图:瓦当秘境

如果小于等于8个人晋级则用小地图:瓦当地宫

5、 在每一轮都有可能发现场景中的箱子,开箱可得到神秘道具。

四、 比赛结果:

如果第一轮没有人满足进入第二轮的条件,比赛结束。

如果第一轮只有一个人满足进入第二轮的条件,则此人获胜,比赛结束。

从第二轮开始,如果某一轮所有玩家均未击杀其他玩家,则本轮结束后,比赛结束,最后一轮存活的所有玩家均为优胜者。

如果最后剩下一人晋级,则该玩家获胜,比赛结束。

如果某一轮进行过程中只剩下一个人,则玩家获胜,比赛结束。

五、活动奖励:

在每一轮结束的时候进行奖励发放。

第一轮奖励:人物经验。

第二轮(含第二轮)奖励:所有玩家平分50w金钱。

冠军奖励:

称号——杀戮之王。

50w金钱