基础知识篇
一、五行问题
1、灵性克制:只存在于防御方面。比如土克水,水系技能打土灵性加点人物伤害会减少。而土系技能打水灵性加点玩家并不会有额外的伤害加成。伤害减少程度大约为每点灵性1%。
2、灵性加成:只存在于玩家自身释放技能体系中。比如玩家自身水灵性是100,那么,他使用水系技能的时候伤害加成就是100%。
二、身准
目前通常认为,准确-身法=命中率。命中率为力伤,法伤通用。(此点本人没有实测)
三、抗性
每增加一点抗性=受到法伤伤害减少一点(大概是这个数值,技能伤害越低抗性的作用越明显,技能伤害越高抗性效果越不明显,本人实测。)
四、防御
每增加一点防御=受到的力伤伤害减少一点。
五、精力
受到法术攻击精力会减少,并且有一定概率会被眩晕。
职业解说篇
药王
A、技能介绍
1、九头狮:力伤,释放时间1秒,追加伤害,命中后有一定概率击退目标2米。
远程职业pk的精髓就在于控制距离,此技能设计的初衷是很好的,但是过低的伤害,击退的不确定性,击退效果太弱使这个技能彻底变成了一废柴。
2、青莲花:医疗技能。基础加血量少,耗魔低。医生的加血技能,缺点极为明显,基础加血量少。过于依赖装备。
3、夜雨:水系法伤,释放时间一秒,低耗魔,低伤害。
随着80灵宝的普及,这个技能由于过低的伤害基本上pk中永不到了。挂机首选推荐技能。
4、净琉璃:水系法伤,释放时间2秒,命中后有一定概率使目标减慢移动速度2秒。
药王自身主要攻击技能,又是个看似很美好的技能,减速,控制距离。触发概率不错,但是过低的效果让这个技能也变废柴了。
5、怒海圣纹:消耗异能30,释放时间2秒,使以本体30米内10名友方玩家增加本体防御和抗性100%并免疫昏迷10秒。
目前阶段防御和抗性的效果可以忽略,这个技能最大的意义在于10s免疫昏迷。群P中团队整体推进杀人时,防止被晕损失火力点;杀人后整体后撤时,防止落单被晕杀,作用都相当强大。
6、琉璃如来光华斩:水系诅咒,80%概率减少目标700点精力。
强大的技能,群战中锁定目标,烧掉精力,使目标眩晕不能使用技能。
7、万里涵光甘露阵:2秒释放,10米内队友所受到的治疗效果提高52%(满级效果)。
释放这个技能相当于少加一次血,后补血(即友方目标已经被伤血)时意义不大。整体前移进攻的时候可以先开这个技能,配合群疗,事半功倍。
8、业海狱命暗莲华:驱散目标身上所有增益效果,并且在6s内降低所受到的治疗效果100%(满级)
群P必杀技,配合萨满的禁食,相信没有人能在协助队长下活着撤回安全区。
B、群P策略
药王不是杀人的职业,你的命运就是辅助。
待命的时候给高攻职业加状态,水遁,体上限。进攻的时候配合队长,燃烧目标的精力,驱散目标的增益状态。防守撤退的时候开免疫免疫昏迷,加血。
首先说下我推崇的药王加点:金水。
白羽的诅咒很变态,所以不加金很容易被诅咒。合体没了你需要2秒的时间去合体,而2秒足够死的了。从天空中打下来,让你失去了逃跑的机会。
药王的清除状态虽然也很变态,但仅限于战场内,野战还是白羽的要强些。
药王PK技巧有下面几个问题,什么时候吃一口大药?放技能顺序?
其实口袋的操作要求已经低到了极限,可能几乎所有人都是在那嗑大药拼技能。当然,如果两个人装备相差很多,两招秒了,那就不用谈什么技巧了。
药王PK,分下面几种情境:
1.装备远高于对方,上去干就行了,反正他肯定干不过你。
2.对方是枪,或有土系加点,且装备不是很差。见到就跑,让别人去打。(单P的时候一定要跑,枪克药王,你是打不过他的。不要硬拼。)
3.对方不是枪,双方装备差不多。这就要涉及到以下几点了。
放技能的顺序:清状态-水舞-群-二段(98级技能)-夜雨
吃大药的掌握:放二段之前吃
为什么先放水舞?
水舞冷却5秒,放完水舞可能对方会掉近8000(合体宝宝分担8000 实际打了16000)左右的血,一般没有PK技巧的娃儿一打架手就抖,不知道是激动还是害怕,经常看到有人打架时打字都是错的。
先吃豆包然后吃个100级小红就行了。先吃豆包是为了避免浪费小红给宠物加血。他吃完了大红,当他有20000血,这时候你放二段 23000 夜雨9000
水舞15000+ 他还会活着吗?这三个技能正好用了5秒钟,也正好就是大药的CD时间,即便他没有死,也够他浪费大药的。这就是掌握大药的CD时间,争取在5秒内放出两个打血多的技能,而避免双方僵持嗑大药。
为什么第二个放群而不是净琉璃或者夜雨?
道理太简单了,群1秒CD 而夜雨是3秒CD 二段释放2秒 放完二段你下个技能放什么?放群?也能能比群多出近100的攻击,多100是100,所以要先放群是为了让对方看血少了而去吃大药。
未命中怎么办?
我们知道药王的命中很低,而现在白羽和灵剑身法很高,这时你可以骑狮子,群P狮子目标很大,你可以变身为猫女抢手,+10准确。
另外,可能很少人能遇到,那就是1对4以上敌人的时候怎么办?
其实如果装备够好,1对5以上应该没什么问题,你不要去先打最难打的,要去先打最好打的。例如打他们药王,打他们最脆弱的,可以跑着打,不要站那硬打,跑着打他们装备最差的,打死一个少一个,慢慢磨死他们!你要做的就是让他们尽量的分散,别集中,集中了你再厉害也会被群殴。
以上就是我能想到的一些PK技巧。
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