天策
职业概况:防御和伤害两条路线,高输出伤害,外功防御肉盾。
天策
关键词:外功防御者,马上战斗。
上手难度:中上,较好操作。
团队定位:攻防兼备的多面手。
门派评价:外功防御专家,攻防较均衡的强势门派。
傲血战意:
优势:唯一能马上战斗的职业路线,高机动,爆发力高。
劣势:反控制能力稍弱。
铁牢律:
优势:高血高外防。
劣势:群体嘲讽较弱,内功防御不高。
首先说个题外话。从来没发过贴,内容太乱见谅。
A了1一年多以后,现在回来了,对于J3的现况无力吐槽,事实上任何游戏的成长都需要时间,哪怕是宏只是为了吸引更多现实空虚游戏找满足的玩家,哪怕现目前的MJ只是为了让更多人体验单挑不败,群战不死的感受一代补丁一代神,你们都懂的,等等。都无妨了,好了,下面转如正题。
本人回来以后,选择的第一个职业不是MJ,而是天策想了想还是想给各位坚持策府的兄弟们一点本人的心得,因为像传说中的神策都太过低调,至于到底是不是纯手动不好说,至少本人3年J3一直手动,而后本人找了好久的天策PK心得几乎没有,所以一切只好自己摸索了。
本人到新区1月有余,要论切磋,本人和任何职业(不管他有没有托马斯)打都是37开(切磋从不开山虎),也就是说几乎很少能赢,但是我觉得不重要,因为我发现,现在的天策,单挑不在神坛,群战有心而余力不足,那我们的定位是什么,是队友,是的你没看错,就是队友,只要有队友天策就是神,不管你信不信,反正我信了,因为只要有队友,无论在野外,JJC,战场,天策的优势,我起码发挥出了80%,吐槽是没用的,喷某个门派也是没用的,关键是你的心态,玩天策,你就不要怕输,怕失败,因为只有,不死的天策,没有怕死的天策。
我们先说天策的技能,我估计现在很多,策府的兄弟们都没注意过天策技能里的一些小细节,首先说下破风,破风每2秒跳一次外功伤害,减低防御等级的提示不知道你们注意了没,满破风是143点防御等级持续15秒,我们就把他换算成10%,然后是灭,点了镇派,在致残的BUFF下,减低防御等级50%+会心20%重置破风持续时间没提示,保守估计也是5到6秒乘龙箭,对身后目标攻击,打断,减低防御等级10%,持续6秒从这3个技能里我们看的出来天策真正的伤害其实就在这里70%的防御减低,相当于给了你5秒70%的破防不是么。
那么如何发挥天策的优势呢,其实说穿了,就是猥琐,猥琐很多同门都第一时间想到的是,破风流,其实不然,现在要想玩好天策首先要学会看BUFF,所有门派的免控BUFF,你得看的懂,因为你看的懂就能把握,以前天策大多数技能没有公共CD,所以你不看都无所谓,1秒打不出4个技能,你都不好意思和人家打招呼,现在不行了,龙吟,灭,龙牙都有了公共CD,崩,没读条没伤害,但是+了一个打断读条有伤害+眩晕5秒,一个潜在的控制技能。
切磋我就不说了,说了也是白搭,自认为自己切磋无敌的别喷我,这可是网络游戏,你一人成神也改变不了必死的局面,我们就先说说大家都感兴趣的JJC。
现在在JJC里我遇到的哪怕是托马斯队,其实真心不怕,除非5托马斯,那就当我前面的话没说过,至少现在我在JJC,里遇的3宏队伍,那个自动打断转火我就不解释了,但是我们小队的胜率都蛮高的,我们的配置,天策,和尚,七秀,惊羽,明教,这种队伍一进去,唯一一个奶的待遇可想而知,所以我们压根没想过保护奶,我们的目的就是送奶换奶,额跑题了,我们接着说天策的作用,现在我看了很多帖子,都说天策JJC,没人要,为什么没人要?是你自己不把自己当回事?还是根本没信心完成你的任务?还是你真的太菜?其实都不是,就是你不明白天策的作用。
一般在JJC,只要有队友,我觉得天策都是胜利的关键,一开场天策断魂接破坚,没话说,但是接了破坚以后,大多数同门做的是什么?无非是爆发,无论你在马上还是马下对吧?但我恰恰相反,我会破风,龙吟,下马接灭然后霹雳,转身任驰骋,上乘龙,运气好就打断,运气不好也能让对方叠上70%的防御减低不是吗?因为这个时候所有治疗被踩都会交解控开减伤吧?你的这一套他的解控没了减伤废了,什么你不信减伤没用?那你去找个治疗亲友做个实验好吧?眼见为实!(要是你把这套打完你回头发现你的队友死伤无数,我只能悲痛的对你说,哥们换队伍把!)。